Dinastia
A dinastia é muito importante como há duas maneiras de obter Cavaleiros - nomear alguém da dinastia ou Contratar da Taverna.Em Guerra Khan começa com um filho e uma filha e pode ter herdeiros deles só quando crescerem.. Quadno o filho é nascido o governante tem que esperar por alguns dias até que este cresça e chegue a maturidade.
| Velocidade do Mundo | Tempo | 
| x1(Normal) | 21 dias | 
| x2 | 17 dias | 
| x3 | 13 dias | 
| x4 | 12 dias | 
| x5 | 9 dias | 
| x6 | 9 dias | 
| x7 | 8 dias | 
| x8 | 7 dias | 
| x9 | 6 dias | 
| x10 | 5 dias | 
A informação sobre o casamento entre dois jogadores é mostrada no perfil.O casamento reduz as marchas entre os reinos dos jogadores com 15% como não há taxas. Uma maneira perfeita de consolidar as relações externas
Se tiver mias de um casamento nada muda - o porcentual fica 15%,independentemente do número de casamentos. Pedindo divórcio as marchas voltam a funcionar normalmente.
Em caso de divórcio não pode casar-se com o mesmo cavaleiro nas próximas 24 horas