Supporto

Il Supporto è un tipo di marcia molto importante, perché usando questa opzione puoi aiutare altri giocatori che sono attaccati. Le tue truppe combatteranno il nemico subito dopo lui ha vinto contro il tuo amico. Così puoi sconfiggere eserciti nemici, esauriti e in numeri inferiori. E' come se fai parte dalla difesa del castello, ma le tue truppe non possono essere usati dal difensore del castello.

Si prega di notare che l'esercito di supporto non si aggiunge all'esercito del Difensore. Il supporto entra nella battaglia solo quando l'esercito del difensore viene sconfitto.

Le marce di supporto possono essere sempre richiamate.

Limitazioni:

  • Non puoi supportare membri di un clan in cui il tuo clan è in guerra.

  • Ogni giocatore può essere supportato solo da un esercito per volta.

  • Quando un giocatore fa parte di un Clan, i suoi compagni possono inviare fino a 5 marce di supporto verso il suo castello, ma nella battaglia si può combattere solo il primo. Quando il supporto è sconfitto il prossimo supporto si prepara per la prossima battaglia.

  • Quando una marcia di supporto viene inviata la sua formazione militare non può essere cambiata.

  • Le marce di supporto iniziano a consumare cibo dopo 24 ore. Ogni 1 popolazione consuma 1 cibo. Se nel castello del difensore non c'è abbastanza cibo dopo 72 ore l'esrcito muore. (30% il primo giorno, 20% il secondo giorno e 50% il terzo giorno.)

Motivazione:

La velocità può essere motivata.

Il cibo per il supporto

Quando un supporto vieine inviato, dopo 24 ore inizia a consumare il cibo del castello del difensore - 1 cibo per ogni 1 popolazione. Se il cibo non è sufficiente l'esercito muore. Esempio:Se c'è un esercito di 5000 unità nei primi 2 giorni muoriranno 50% dalle unità e nel 3zo giorno gli altri. Questo significa che nei primi 2 giorni 2500 unità muoriranno. Nel giorno 1: 30% dalle 5000 (1500), nel giorno 2 altri 20% (1000 unità) e nell'ultimo altri 2500 muoriranno.

х1 = giorno1, х2 = giorno2, х3 = giorno3

х3 = (х1+х2);

х3 = 50% * unità х2 = 20%; х1 = 30%;Le unià muoiano nel seguente ordine: Picchiere, Spadaccini, Soldati con mazza, Soldati con ascia, Arcieri leggeri, Arcieri pesanti, Balestrieri, Esploratori, Cavalieri leggeri, Cavalieri Pesanti, Arcieri a cavallo, Arieti, Balliste, Catapulte, Trebucchi, Unità speciali, Nobili.

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