Sisteme de luptă

1 Luptele

În fiercare bătălie flota atacatorului se luptă cu flota apărătorului. Navele(şi apărarea) a celor două tabere sunt împărţite în grupuri în funcţie de tipul lor.Fiecare grup trage în flota inamică până le distruge. După fiecare lovitură se calculează o reducere a armurii pentru apărător și când apărătorul atacă – se calculează pentru atacator. Daunele și reducerea armurii sunt explicate mai jos deasemenea.

Jocul alege ce nave (apărare) din fiecare grup va acționa conform ţintelor prioitare.Dacă nu există nicio ţintăprioritară pentru un anumit grup,atunci acesta va ataca la întâmplare alte lupte de navă sau grupuri de apărare. După un atac reușit, atactorul fură resurse de la apărător. Dacă se retrage sau pierde, atacatorul nu poate lua nicio resursă.Trebuie să știi că navele de civili şi navele de comandant sunt lovite la sfârșit.

2 Armele

Fiecare navă are o armă după cum urmează: Laser, Ion sau Plasmă. Mai jos aveți un tabel detaliat pentru fiecare navă:

ConfederaţieTerteţiiNoxis
IDNavăArmăNavăArmăNavăArmă
1CargoshipLaserCargobotLaserSupplierLaser
2MegacargoshipLaserBig CargobotLaserMega SupplierIon
3ScoutLaserRogue FighterLaserNox DarthLaser
4CruiserIonInterceptorIonNemesisIon
5GuardianLaserShieldbotLaserAbsorberLaser
6BattlecruiserIonSpace ArmadaIonGhostIon
7DestroyerPlasmăGoliathPlasmaHornetPlasmă
8BomberLaserBomberbotLaserSporethrowerLaser
9DeathStarIonTitanIonQueen NoxIon
10ColonyshipLaserColonybotLaserSettlerLaser
11RecyclerLaserTankerLaserRecycler DroneLaser
12Spy probeLaserSpybotLaserNox mindLaser
13Solar SatelliteLaserSolar SatelliteLaserOrganic SatelliteLaser

Aceleași reguli se aplică și pentru apărare:

ConfederaţieTerteţiiNoxis
IDNavăArmăNavăArmăNavăArmă
1Ballistic TurretLaserDefence MatrixLaserNox ArcherLaser
2Laser TurretLaserLaser MatrixLaserLaser TissueLaser
4Ion TurretIonIon MatrixIonIon TissueIon
5Plasma TurretPlasmaPlasma MatrixPlasmaPlasma TissuePlasma
8Laser-Ion BatteryLaser and IonLaser-Ion MatrixLaser and IonLaser-Ion TissueLaser and Ion
9Plasma-Laser BatteryPlasma and LaserPlasma-Laser MatrixPlasma and LaserPlasma-Laser TissuePlasma and Laser
10Ion-Plasma BatteryIon and PlasmaIon-Plasma MatrixIon and PlasmaIon-Plasma TissueIon and Plasma
6Turret shieldLaserMatrix shieldLaserChitin shellLaser
7Planet E-FieldLaserPlanet MatrixLaserSurface ShellLaser

Atacul fiecarei unități este calcultă conform următoarei scheme: Atacul unității bază se adaugă la suma tuturor bonusurilor înmulțite cu atacul bază:

  1. Armă (depinde de ce fel de armă folosește unitatea respectivă Laser, Ion sau Plasmă).
  2. Amiral – Atacul navelor (doar pentru nave).
  3. Abilități arme Amiral (depinde de ce fel de arme folosește unitatea respectivă Rază Laser, Încărcător Ion sau optimizator Plasmă).
  4. Abilitate Amiral – Atac puternic.
  5. Bonus Comandor de navă (Executant).
  6. Îmbunătățirea navelor.

Examplu:Deții o navă Scout îmbunătățită la nivelul 2, Știința Laser la nivelul 5, status Amiral – Atac la nivelul 20, abilitate amiral – Rază Laser la nivelul 5, Abilitate amiral – Atac puternic la nivelul 3, Comandor de navă Executor la nivelul 20. Așadar nava ta va avea: 420 420(25% 515% 200.1% 53% 32% 200.15%) = 420 420111% = 886.2 daune în urma atacului.Poți cu ușurință să-ți “calculezi” atacul unităților folosind Simulatorul de lupte din joc.

3 Armuri

Sunt 3 tipuri de armuri în joc – Ușoară, Medie și Grea. Fiecare armură are procentaj diferit.

  • Ușoară - 3%
  • Medie - 6%
  • Grea - 9%

Asta înseamnă că unități diferite vor avea diferite tipuri de armuri și procentaje variate. Poți vedea în tabelul de mai jos:

ConfederaţieTerteţiiNoxis
IDNavăArmurăNavăArmurăNavăArmură
1CargoshipUşoarăCargobotLightSupplierUşoară
2MegacargoshipMedieBig CargobotLightMega SupplierUşoară
3ScoutUşoarăRogue FighterLightNox DarthUşoară
4CruiserMedieInterceptorMediumNemesisMedie
5GuardianUşoarăShieldbotLightAbsorberUşoară
6BattlecruiserGreaSpace ArmadaHeavyGhostGrea
7DestroyerMedieGoliathMediumHornetMedie
8BomberGreaBomberbotMediumSporethrowerMedie
9DeathStarGreaTitanHeavyQueen NoxGrea
10ColonyshipGreaColonybotHeavySettlerMedie
11RecyclerGreaTankerHeavyRecycler DroneGrea
12Spy probeUşoarăSpybotLightNox mindUşoară
13Solar SatelliteUşoarăSolar SatelliteLightOrganic SatelliteUşoară

Aceleaşi reguli se aplică şi pentru apărare:

ConfederaţieTerteţiiNoxis
IDDefenceArmurăDefenceArmurăDefenceArmură
1Ballistic TurretUşoarăDefence MatrixUşoarăNox ArcherUşoară
2Laser TurretMedieLaser MatrixUşoarăLaser TissueUşoară
4Ion TurretGreaIon MatrixGreaIon TissueGrea
5Plasma TurretMediePlasma MatrixMediePlasma TissueGrea
8Laser-Ion BatteryMedieLaser-Ion MatrixMedieLaser-Ion TissueUşoară
9Plasma-Laser BatteryGreaPlasma-Laser MatrixMediePlasma-Laser TissueMedie
10Ion-Plasma BatteryMedieIon-Plasma MatrixGreaIon-Plasma TissueGrea
6Turret shieldUşoarăMatrix shieldUşoarăChitin shellUşoară
7Planet E-FieldMediePlanet MatrixMediumSurface ShellMedie

Armura pentru fiecare unitate este calculată după următoarea schemă:

Armura unităţii de bază este adăugată la suma tuturor bonusurilor:

  1. Ştiinţa armură (depinde de ce tip de armură foloseşte unitatea Armură uşoară, Armură medie sau Armură grea).2. Abilitatea armură amiral – Stăpânul scutului (doar pentru nave).Examplu: Ai o navă Scout

şi Nivelul 5 Armură Uşoară şi abilitatea amiral – Stppânul scutului la nivelul 5.

Aşadar nava va avea : 3% 51% 51% = 13% armură. Poți cu ușurință să-ți “calculezi” armura unităților folosind Simulatorul de lupte din joc.

4 Viaţă

Poţi vedea câtă viaţă are fiecare unitate în parte în pagina de informaţii

Celelalte bonusuri de viaţă sunt:

  • Ştiinţă Apărarea navelor dă 10% viaţă tuturor navelor pe nivel.
  • Abilitatea Amiral Stăpânul navelor dă 2% viaţă tuturor navelor pe nivel.
  • Abilitatea Amiral Stăpânul Apărării dă 2% viaţă pentru toate apărările pe nivel.
  • Statusul Amiral Viaţa navelor dă 0.3% viaţă pentru toate navele pe nivel.
  • Comandorul Argonaut al navei dă 0.15% viaţă pentru toate unităţile pe nivel.Îmbunătăţirile afectează viaţa navelor.

5 Bonusul de daune şi penalităţi

Fiecare unitate ( navă de luptă sau apărare) are un bonus de daune (20% crescut la atac) împotriva la cel puţin alte 2 unităţi şi navele de luptă au penalităţi (20% scăzut la atac) împotriva la alte 2 unităţi.Asta înseamnă că dacă Scout/Rogue fighter/Nox Darth are bonus de daune împotriva Cruiser/Interceptor/Nemesis şi Bomber/Bomberbot/Sporethrower şi poate avea penalităţi împotriva Battlecruiser/Space Armada/Ghost şi Destroyer/Goliath/Hornet.Un tabel detaliat pentru bonusul de daune şi penalităţi îl poţi găsi mai jos:

Nave
UnitateBonus de daune20%DaunePenalităţi -20%
Scout/Rogue fighter/Nox DarthCruiser/Interceptor/NemesisScout/Rogue fighter/Nox DarthBattlecruiser/Space Armada/Ghost
Bomber/Bomberbot/SporethrowerGuardian/Shieldbot/AbsorberDestroyer/Goliath/Hornet
Death Star/Titan/Queen Nox
Cruiser/Interceptor/NemesisScout/Rogue fighter/Nox DarthCruiser/Interceptor/NemesisBomber/Bomberbot/Sporethrower
Destroyer/Goliath/HornetGuardian/Shieldbot/AbsorberDeath Star/Titan/Queen Nox
Battlecruiser/Space Armada/Ghost
Guardian/Shieldbot/AbsorberScout/Rogue fighter/Nox DarthGuardian/Shieldbot/AbsorberDestroyer/Goliath/Hornet
Cruiser/Interceptor/NemesisBattlecruiser/Space Armada/GhostBomber/Bomberbot/Sporethrower
Death Star/Titan/Queen Nox
Battlecruiser/Space Armada/GhostGuardian/Shieldbot/AbsorberBattlecruiser/Space Armada/GhostScout/Rogue fighter/Nox Darth
Death Star/Titan/Queen NoxDestroyer/Goliath/HornetCruiser/Interceptor/Nemesis
Bomber/Bomberbot/Sporethrower
Destroyer/Goliath/HornetScout/Rogue fighter/Nox DarthCruiser/Interceptor/NemesisGuardian/Shieldbot/Absorber
Battlecruiser/Space Armada/GhostDestroyer/Goliath/HornetBomber/Bomberbot/Sporethrower
Death Star/Titan/Queen Nox
Bomber/Bomberbot/SporethrowerBattlecruiser/Space Armada/GhostGuardian/Shieldbot/AbsorberScout/Rogue fighter/Nox Darth
Death Star/Titan/Queen NoxBomber/Bomberbot/SporethrowerCruiser/Interceptor/Nemesis
Destroyer/Goliath/Hornet
Death Star/Titan/Queen NoxCruiser/Interceptor/NemesisScout/Rogue fighter/Nox DarthGuardian/Shieldbot/Absorber
Destroyer/Goliath/HornetBomber/Bomberbot/SporethrowerBattlecruiser/Space Armada/Ghost
Death Star/Titan/Queen Nox

...

Apărarevs Nave
UnitateBonus daune 20%
Ballistic Turret/Defence Matrix/Nox archerScout/Rogue fighter/Nox Darth
Cruiser/Interceptor/Nemesis
Laser Turret/Laser Matrix/Laser TissueScout/Rogue fighter/Nox Darth
Cruiser/Interceptor/Nemesis
Destroyer/Goliath/Hornet
Ion Turret/Ion Matrix/Ion TissueGuardian/Shieldbot/Absorber
Bomber/Bomberbot/Sporethrower
Plasma Turret/Plasma Matrix/Plasma TissueBattlecruiser/Space Armada/Ghost
Death Star/Titan/Queen Nox
Laser-Ion Battery/Laser-Ion Matrix/Laser-Ion TissueCruiser/Interceptor/Nemesis
Guardian/Shieldbot/Absorber
Plasma-Laser Battery/Plasma-Laser Matrix/Plasma-Laser TissueBattlecruiser/Space Armada/Ghost
Destroyer/Goliath/Hornet
Ion-Plasma Battery/Ion-Plasma Matrix/Ion-Plasma TissueBomber/Bomberbot/Sporethrower
Death Star/Titan/Queen Nox

...

Nave vs Apărare
UnitateBonus daune20%
Scout/Rogue fighter/Nox DarthBallistic Turret/Defence Matrix/Nox archer
Laser Turret/Laser Matrix/Laser Tissue
Cruiser/Interceptor/NemesisLaser Turret/Laser Matrix/Laser Tissue
Ion Turret/Ion Matrix/Ion Tissue
Guardian/Shieldbot/AbsorberBallistic Turret/Defence Matrix/Nox archer
Ion Turret/Ion Matrix/Ion Tissue
Battlecruiser/Space Armada/GhostPlasma Turret/Plasma Matrix/Plasma Tissue
Laser-Ion Battery/Laser-Ion Matrix/Laser-Ion Tissue
Destroyer/Goliath/HornetLaser-Ion Battery/Laser-Ion Matrix/Laser-Ion Tissue
Plasma-Laser Battery/Plasma-Laser Matrix/Plasma-Laser Tissue
Bomber/Bomberbot/SporethrowerPlasma-Laser Battery/Plasma-Laser Matrix/Plasma-Laser Tissue
Ion-Plasma Battery/Ion-Plasma Matrix/Ion-Plasma Tissue
Death Star/Titan/Queen NoxPlasma Turret/Plasma Matrix/Plasma Tissue
Ion-Plasma Battery/Ion-Plasma Matrix/Ion-Plasma Tissue

...

6 Ţinte prioritate

Fiecare unitate (navă de luptă sau apărare ) are una sau mai multe ţinte prioritare. Asta înseamnă că atât timp ţinta este existentă – unitatea o va lovi doar pe aceasta (cu excepţia când când este aplicată abilitatea Artilerie).Un tabel detaliat pentru ţintele prioritare îl poţi găsi mai jos:

Nave vs Apărare
IDUnităţiŢintă de prioritate
3Scout/Rogue fighter/Nox DarthBomber/Bomberbot/Sporethrower
4Cruiser/Interceptor/NemesisDestroyer/Goliath/Hornet
5Guardian/Shieldbot/AbsorberScout/Rogue fighter/Nox Darth
6Battlecruiser/Space Armada/GhostGuardian/Shieldbot/Absorber
7Destroyer/Goliath/HornetBattlecruiser/Space Armada/Ghost
8Bomber/Bomberbot/SporethrowerDeath Star/Titan/Queen Nox
9Death Star/Titan/Queen NoxCruiser/Interceptor/Nemesis

...

Nave vs Apărare
IDUnităţiŢintă de prioritate
3Scout/Rogue fighter/Nox DarthLaser Turret/Laser Matrix/Laser Tissue
4Cruiser/Interceptor/NemesisPlasma Turret/Plasma Matrix/Plasma Tissue
5Guardian/Shieldbot/AbsorberBallistic Turret/Defence Matrix/Nox archer
6Battlecruiser/Space Armada/GhostIon Turret/Ion Matrix/Ion Tissue
7Destroyer/Goliath/HornetPlasma-Laser Battery/Plasma-Laser Matrix/Plasma-Laser Tissue
8Bomber/Bomberbot/SporethrowerLaser-Ion Battery/Laser-Ion Matrix/Laser-Ion Tissue
9Death Star/Titan/Queen NoxIon-Plasma Battery/Ion-Plasma Matrix/Ion-Plasma Tissue

...

Apărare vs Nave
IDUnităţiŢintă de prioritate
3Ballistic Turret/Defence Matrix/Nox archerScout/Rogue fighter/Nox Darth
4Laser Turret/Laser Matrix/Laser TissueCruiser/Interceptor/Nemesis
5Ion Turret/Ion Matrix/Ion TissueGuardian/Shieldbot/Absorber
6Plasma Turret/Plasma Matrix/Plasma TissueBattlecruiser/Space Armada/Ghost
7Laser-Ion Battery/Laser-Ion Matrix/Laser-Ion TissueBomber/Bomberbot/Sporethrower
8Plasma-Laser Battery/Plasma-Laser Matrix/Plasma-Laser TissueDestroyer/Goliath/Hornet
9Ion-Plasma Battery/Ion-Plasma Matrix/Ion-Plasma TissueDeath Star/Titan/Queen Nox

...

Toate textele şi conţinutul de pe site - © 2013 - XS Software
XS Software este o companie de software, specializată în dezvoltarea jocurilor online multiplayer pe browser.

Înapoi sus