درمانگاه
درمانگاه
با ساخت درمانگاه می توانید یگان های زحمی شده در پی جنگها را درمان کنید.
امکان بهبود نیروها میانگین نیمی از حداکثر امکان بهبود و حداکثر آن است.
مثال: برای درمان نیروهای قلعه ای که 200 زخمی کنار آن وجود داردمارش پاکسازی ارسال می کنید.اگر سطح درمانگاه شما 6 باشد یعنی شما می توانید 6% معالجه کنید, و هنگام پاکسازی بین 3% تا 6% امکان معالجه خواهید داشت که به صورت راندوم انجام می شود.
شما فقط امکان درمان پیاده نظام را خواهید داشت -نیزه دار-شمشیر زن-گرزدار و تبر زن و با ارسال مارش شما 4% یگان پاکسازی می کنید(دقت کنید که این یک مثال است و ممکن است این عدد بین 3% تا 6% باشد).
4%x200=8
شما 8 یگان درمان می کنید که 3 نیزه دار, 1 شمشیر زن و 4 گرزدار و 0 تبر زن در بین آنهاست.دقت کنید که این اعداد ممکن است متفاوت باشد.
بنابراین مهم نیست چه مقدار هزینه برای ساخت درمانگاه می دهید.این کار را انجام دهید.البته اکن.ن این قابلیت را هم دارید با خرج مقداری سکه نتیجه پاکسازی خود را به کماندار - سواره مظام و یا حتی ماشین های محاصره تبدیبل نمایید
حداکثر سطح: 10
ساختمان های مورد نیاز:
خانه (سطح 10)
آهنگری (سطح 15)
زمان و منابع مورد نیاز:
سطح | طلا | آهن | چوب | غذا | درصد شانس برای درمان | زمان |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 305 | 245 | 225 | 315 | 0 ÷ 1 | 00:25:00 |
2 | 484 | 388 | 357 | 500 | 1 ÷ 2 | 00:39:41 |
3 | 610 | 490 | 450 | 630 | 1.5 ÷ 3 | 00:50:00 |
4 | 768 | 617 | 567 | 793 | 2 ÷ 4 | 01:03:00 |
5 | 968 | 778 | 714 | 1000 | 2.5 ÷ 5 | 01:19:23 |
6 | 1220 | 980 | 900 | 1260 | 3 ÷ 6 | 01:40:02 |
7 | 1537 | 1235 | 1134 | 1588 | 3.5 ÷ 7 | 02:06:02 |
8 | 1937 | 1556 | 1429 | 2001 | 4 ÷ 8 | 02:38:49 |
9 | 2441 | 1961 | 1801 | 2521 | 4.5 ÷ 9 | 03:20:06 |
10 | 3076 | 2470 | 2269 | 3176 | 5 ÷ 10 | 04:12:08 |