Statistike vitezova
Statistike vitezova
Vitezovi dobivaju bodove sposobnosti svaki put kada podignu razinu prestiža. Ti bodovi mogu se koristiti kako bi podigli jednu od sljedećih sposobnosti do 30 bodova:
Snaga – je konstanta koja povećava učinjenu štetu prema svim vrstama jedinica osim prema zidu. Količina štete može se povećati ekipiranjem predmeta. Svaki dodijeljeni bod povećava snagu za 3%. Snaga se također povećava za fiksirani iznos sa svakom dobivenom razinom prestiža.
Vitalnost – je konstanta koja povećava vitezove bodove zdravlja. Svakim dodatnim bodom povećavate zdravlje viteza za 3%. Bodovi zdravlja također se povećavaju za fiksirani iznos sa svakom dobivenom razinom prestiža.
Mobilnost - Svakim dodatim bodom vaši vojni marševibiti ćebrži za 0.2% i misije viteza biti će ubrzane za 1%
Izdržljivost – vitezovi gube bodovi izdržljivosti kada su na misijama. Svaki dodijeljeni bod povećava maksimalne bodove izdržljivosti za 8.
Ovi bodovi sposobnosti mogu se prerasporediti ako niste zadovoljni s načinom po kojeg ste ih raspodijelili, ali to će vas koštati 10 zlatnika za svaki bod.
Ima 2 jako važne konstante koje igrači moraju često pratiti:
Bodovi zdravlja – gube se kada vitez sudjeluje u bitkama, 5% od maksimalnih bodova zdravlja se regeneriraju svaki sat, međutim vitezovi gube 15% od maksimalnih bodova zdravlja za svakih 0.1% izgubljene populacije nakon bitke. Ako vitezu bodovi zdravlja padnu na 0 on će se smatrati smrtno ranjenim. Igraći mogu platiti s resursima i pričekati kratko vrijeme dok se vitez ne oporavi ili platiti 3 zlatnika po razini viteza i izliječiti ga odmah. Smrtno ranjeni vitezovi ne donose bonuse svojim dvorcima.
Bodovi izdržljivosti - gube se kada vitezovi sudjeluju u misijama; Bodovi izdržljivosti se regeneriraju ovisno o brzini svijeta.
Brzina svjeta | Regeneracija izdržljivosti po satu |
x1(Normalnabrzina) | 5 |
x2 | 6 |
x3 | 9 |
x4 | 11 |
x5 | 13 |
x6 | 14 |
x7 | 15 |
x8 | 16 |
x9 | 18 |
x10 | 20 |