Kopljanik

Dugačko i oštro koplje je najbolje oružje na početku svake bitke. Dužina oružja daje kopljaniku prednost nad konjicom. To je i razlog da je to jedina jedinica pješadije koja ima domet 2 tijekom bitke. Taj domet možete postići nakon što unaprijedite tu jedinicu do 5-te razine napada u kovačnici.

Čudna stvar kod kopljanijka je ta da zahtijevaju više drva za svoje naoružanje, ali zato mogu nositi malo više tovara.

Vrsta jedinicePješadija

Potrebne građevine

Vojarna (5ta razina)Kovačnica (3ta razina)

Karakteristike

Imaju je sve nacije

Resursi

Zlato: 30

Populacija: 1

Željezo: 30

Vrijeme: 00:15:00

Drva: 50

Brzina: 10

Hrana: 15

Nosivost tovara: 25

Snaga i život

Snaga protiv pješadije:20

Snaga protiv konjice: 70

Snaga protiv strijelaca: 40

Snaga protivgrađevina: 10

Snaga protiv opsadnih strojeva:20

Život: 60

Domet: 1 (2 s 5 razinom unapređenja za napad)

Ovdje je tablica koja pokazuje cijenu i bonuse koja ta jedinica zahtijeva/dobiva kada se unaprjeđuje za napad.

Razina

Zlato

Željezo

Drva

Hrana

Vrijeme

Bonus

1

50

100

50

100

1:24:00

10%

2

100

200

100

200

2:13:21

20%

3

175

350

175

350

2:48:01

30%

4

263

525

263

525

3:31:43

40%

5

328

656

328

656

4:26:45

50%

6

410

820

410

820

5:36:07

60%

7

513

1025

513

1025

7:03:31

70%

8

641

1282

641

1282

8:53:38

80%

9

801

1602

801

1602

11:12:22

90%

10

1002

2003

1002

2003

14:07:11

100%

Ovdje je tablica koja pokazuje cijenu i bonuse koja ta jedinica zahtijeva/dobiva kada se unaprjeđuje za obranu.

Razina

Zlato

Željezo

Drva

Hrana

Vrijeme

Bonus

1

63

125

63

125

1:06:00

10%

2

125

250

125

250

1:44:47

20%

3

219

438

219

438

2:12:01

30%

4

328

656

328

656

2:46:21

40%

5

410

820

410

820

3:29:36

50%

6

513

1025

513

1025

4:24:06

60%

7

641

1282

641

1282

5:32:46

70%

8

801

1602

801

1602

6:59:17

80%

9

1002

2003

1002

2003

8:48:18

90%

10

1252

2503

1252

2503

11:05:39

100%

Imajte u vidu da se ovi podaci (resursi i potrebno vrijeme) odnose na svjetove normalne brzine (x1). U svjetovima različite brzine količina resursa i vrijeme koje je potrebno da bi se unapređenje završilo računa se po slijedećem načinu:Ovisno o brzini svijeta cijena i brzina unapređenja će varirati prema tablici ispod:

Brzina svijeta

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

x8

x10

Brzina unapređenja

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Cijena unapređenja

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Primjer:Ako igrate u svijetu brzine 10x cijena unapređenja će koštati 5 puta više od ovog što je pokazano u tablici ali zato će se potrebno vrijeme za izgradnju unapređenja smanjiti za 5 puta.

Vrati se na vrhu