Kopljanik
Dugačko i oštro koplje je najbolje oružje na početku svake bitke. Dužina oružja daje kopljaniku prednost nad konjicom. To je i razlog da je to jedina jedinica pješadije koja ima domet 2 tijekom bitke. Taj domet možete postići nakon što unaprijedite tu jedinicu do 5-te razine napada u kovačnici.
Čudna stvar kod kopljanijka je ta da zahtijevaju više drva za svoje naoružanje, ali zato mogu nositi malo više tovara.
Vrsta jedinicePješadija
Potrebne građevine
Vojarna (5ta razina)Kovačnica (3ta razina)
Karakteristike
Imaju je sve nacije
Resursi | |
---|---|
Zlato: 30 | Populacija: 1 |
Željezo: 30 | Vrijeme: 00:15:00 |
Drva: 50 | Brzina: 10 |
Hrana: 15 | Nosivost tovara: 25 |
Snaga i život |
---|
Snaga protiv pješadije:20 |
Snaga protiv konjice: 70 |
Snaga protiv strijelaca: 40 |
Snaga protivgrađevina: 10 |
Snaga protiv opsadnih strojeva:20 |
Život: 60 |
Domet: 1 (2 s 5 razinom unapređenja za napad) |
Ovdje je tablica koja pokazuje cijenu i bonuse koja ta jedinica zahtijeva/dobiva kada se unaprjeđuje za napad.
Razina | Zlato | Željezo | Drva | Hrana | Vrijeme | Bonus |
1 | 50 | 100 | 50 | 100 | 1:24:00 | 10% |
2 | 100 | 200 | 100 | 200 | 2:13:21 | 20% |
3 | 175 | 350 | 175 | 350 | 2:48:01 | 30% |
4 | 263 | 525 | 263 | 525 | 3:31:43 | 40% |
5 | 328 | 656 | 328 | 656 | 4:26:45 | 50% |
6 | 410 | 820 | 410 | 820 | 5:36:07 | 60% |
7 | 513 | 1025 | 513 | 1025 | 7:03:31 | 70% |
8 | 641 | 1282 | 641 | 1282 | 8:53:38 | 80% |
9 | 801 | 1602 | 801 | 1602 | 11:12:22 | 90% |
10 | 1002 | 2003 | 1002 | 2003 | 14:07:11 | 100% |
Ovdje je tablica koja pokazuje cijenu i bonuse koja ta jedinica zahtijeva/dobiva kada se unaprjeđuje za obranu.
Razina | Zlato | Željezo | Drva | Hrana | Vrijeme | Bonus |
1 | 63 | 125 | 63 | 125 | 1:06:00 | 10% |
2 | 125 | 250 | 125 | 250 | 1:44:47 | 20% |
3 | 219 | 438 | 219 | 438 | 2:12:01 | 30% |
4 | 328 | 656 | 328 | 656 | 2:46:21 | 40% |
5 | 410 | 820 | 410 | 820 | 3:29:36 | 50% |
6 | 513 | 1025 | 513 | 1025 | 4:24:06 | 60% |
7 | 641 | 1282 | 641 | 1282 | 5:32:46 | 70% |
8 | 801 | 1602 | 801 | 1602 | 6:59:17 | 80% |
9 | 1002 | 2003 | 1002 | 2003 | 8:48:18 | 90% |
10 | 1252 | 2503 | 1252 | 2503 | 11:05:39 | 100% |
Imajte u vidu da se ovi podaci (resursi i potrebno vrijeme) odnose na svjetove normalne brzine (x1). U svjetovima različite brzine količina resursa i vrijeme koje je potrebno da bi se unapređenje završilo računa se po slijedećem načinu:Ovisno o brzini svijeta cijena i brzina unapređenja će varirati prema tablici ispod:
Brzina svijeta | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
Brzina unapređenja | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Cijena unapređenja | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Primjer:Ako igrate u svijetu brzine 10x cijena unapređenja će koštati 5 puta više od ovog što je pokazano u tablici ali zato će se potrebno vrijeme za izgradnju unapređenja smanjiti za 5 puta.