Mızraklı Piyade
Keskin ve uzun mızrak savaş başlangıcı için ideal bir silahtır. Mızraklı Piyadenin uzun silahı düşman Süvarileri üzerinde büyük avantaj sağlıyor. Mızraklı Piyade, Demirci Atölyesinden atak seviyesini 5 yükseltikten sonra savaşta 2 menzile ulaşan tek piyade birimidir.
Mızraklı Piyade'de tuhaf olan, onların eğitiminde daha fazla odun gerektiği ve taşıma kapasitesi daha fazla olduğudur.
Ünite tipi: Piyade
Gereken Binalar:
- Askeriye (5. seviye)
- Demirci Atölyesi (3. seviye)
Özellikler: Tüm ırklarda geçerlidir
Kaynaklar | |
---|---|
Altın: 30 | Nüfus: 1 |
Demir: 30 | Süre: 00:15:00 |
Odun: 50 | Hız: 10 |
Gıda: 15 | Taşıma Kapasitesi:25 |
Güç ve Hayat |
---|
Piyadelere karşı gücü: 20 |
Süvarilere karşı gücü: 70 |
Okçulara karşı gücü: 40 |
Binalara karşı gücü: 10 |
Kuşatma makinelerine karşı gücü: 20 |
Hayat: 60 |
Menzil: 1(5. seviye atak geliştirmesi için 2 menzil) |
Yükseltme maliyeti ve sonrası gelen saldırı bonusunu gösteren tablo:
Seviye | Altın | Demir | Odun | Gıda | Süre | Bonus |
1 | 50 | 100 | 50 | 100 | 1:24:00 | 10% |
2 | 100 | 200 | 100 | 200 | 2:13:21 | 20% |
3 | 175 | 350 | 175 | 350 | 2:48:01 | 30% |
4 | 263 | 525 | 263 | 525 | 3:31:43 | 40% |
5 | 328 | 656 | 328 | 656 | 4:26:45 | 50% |
6 | 410 | 820 | 410 | 820 | 5:36:07 | 60% |
7 | 513 | 1025 | 513 | 1025 | 7:03:31 | 70% |
8 | 641 | 1282 | 641 | 1282 | 8:53:38 | 80% |
9 | 801 | 1602 | 801 | 1602 | 11:12:22 | 90% |
10 | 1002 | 2003 | 1002 | 2003 | 14:07:11 | 100% |
Yükseltme maliyeti ve sonrası gelen savunma bonusunu gösteren tablo:
Seviye | Altın | Demir | Odun | Gıda | Süre | Bonus |
1 | 63 | 125 | 63 | 125 | 1:06:00 | 10% |
2 | 125 | 250 | 125 | 250 | 1:44:47 | 20% |
3 | 219 | 438 | 219 | 438 | 2:12:01 | 30% |
4 | 328 | 656 | 328 | 656 | 2:46:21 | 40% |
5 | 410 | 820 | 410 | 820 | 3:29:36 | 50% |
6 | 513 | 1025 | 513 | 1025 | 4:24:06 | 60% |
7 | 641 | 1282 | 641 | 1282 | 5:32:46 | 70% |
8 | 801 | 1602 | 801 | 1602 | 6:59:17 | 80% |
9 | 1002 | 2003 | 1002 | 2003 | 8:48:18 | 90% |
10 | 1252 | 2503 | 1252 | 2503 | 11:05:39 | 100% |
Tablodaki yükseltmenin bitme süresi ve maliyeti normal (x1) dünya içindir bunu aklınızda bulundurun. Farklı hızdaki dünyalar için süre ve maliyet aşağıdaki gibi hesaplanır:Dünya hızına bağlı olarak yükseltme hızı ve maliyetini gösteren tablo:
Dünya Hızı | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
Yükseltme Hızı | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Yükseltme Maliyeti | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Örneğin:Mesela 10x dünyasında birimin Saldırı/Savunma'sını yükseltmek için, tabloda yer alan bilgilere göre 5 kat daha fazla kaynağa mal olacak, bu demektir ki süreside 5 kat azalacak.