Spionaj

Spionaj

Spionajul este metoda cea mai sigura pentru a afla contra cui lupti. Unitatea spion este unitatea antrenată pentru a descoperi cele mai ascunse secrete ale inamicului. De aceea îți este permis să trimiţi spionul numai intr-un marș de spionaj. Este recomandat să-ți spionezi duşmanul de fiecare dată înainte de al ataca, astfel încât acesta să nu te surprindă.Limitări:Un marș de spionaj nu poate fi trimis în cazul în care jucătorii au mai mult de 7 nivele diferență între ei (numărul de niveluri pot diferi în fiecare lume de joc).Motivaţie:Marșurile de spionaj pot fi motivate pentru: - Motivaţie pentru viteză; - Motivație pentru spionaj;Spionarea:Atunci când un marş de spionaj ajunge la destinaţie o bătălie are loc numai dacă spionii se pot apăra. Nu va fi generat nici un raport de luptă - un mesaj de spionaj vor primi ambele părţi. În cazul în care apărătorul nu are spioni, el nu va primi nici un raport.În această luptă, între spioni, fiecare participă cu propriile lor statistici. De aceea este foarte important să faceţi upgrade-uri la spioni, astfel încât aceștia să fie cât mai eficienți porsibil. Această bătălie durează doar o rundă. Aici sunt rezultatele posibile:- Dacă toți spionii mor, atacatorul nu va primi nici o informație;- În cazul în supraviețuiește oricare spion, cantitatea de resurse este vizibilă pentru atacator;- În cazul în care numărul de spioni atacatori care supraviețuiesc este mai mare decât numărul de spioni apărători care supraviețuiesc, atacatorul va afla cantitatea tuturor resurselor, nivelurile clădirilor şi tipuri de unităţi care apără castelul- În cazul în care numărul de spioni atacatori care supraviețuiesc este de două ori mai mare decât numărul de spioni apărători care supraviețuiesc, atacatorul va cunoaşte cantitatea tuturor resursele, a clădirilor şi a armatei din castel şi posibilile armate de sprijin.- În cazul în care numărul de spioni atacatori care supraviețuiesc este de trei ori decât numărul de spioni apărători care supraviețuiesc, atacatorul va cunoaşte cantitatea tuturor resurselor,cladiri, armata din castel, posibile armate de sprijin, upgrade-urile unităților apărătorului şi a unităţilor din turn.În cazul în care apărătorul nu are nici un spion, el nu primește nici o notificare, cum că a fost spionat.În cazul în care apărătorul are spioni, dar sunt mai puţin de 50% decât cei ai atacatorului, el primește o notificare că a fost spionat, dar fără alte informaţii.Dacă spionajul nu are succes, numărul de spioni uciși este indicat în mesaje. Există o opţiune pentru a implementa datele de spionaj direct în simulatorul de luptă.

Înapoi sus