Čistka
Čistka predstavlja surovine, ki so preostale na bojišču od mrtvih bojevnikov po bitki. Višina surovin, ki ostane je enaka 10-15% (vrednost je naključno izbrana) surovin, ki so potrebne za usposabljanje enote. Ta znesek je na voljo za čiščenje preko gumba Čistka predogled na zemljevidu (spodaj).
Poleg surovin, je tudi nekaj ranjenih vojakov na bojišču. Tiste vojake lahko zacelite in potem se bojo pridružili vaši vojski. Da bi to naredili, morate imeti Bolnišnico vsaj na stopnji 1.
S čistki igralci dobivajo dodatne surovine vseh vrst.
Na primer: ko je na bojišču 20 000 zlato, 20 000 železo, 20 000 les in 20 000 hrana, in vaša vojska lahko nosi 10 000, boste dobili 2 500 vsake Surovine.
To ni res samo tokrat, ko ni dovolj Surovin za zapolnitev vojaške kapacitete.
Na primer: ko je na bojišču 2 000 zlato, 20 000 les, 20 000 železo in 20 000 hrana, in vaša vojska lahko nosi 10 000 , boste dobili 2 000 zlato in preostala kapaciteta 8 000 bo izpolnjena s določenim zneskom drugih Surovin (skoraj enako 8 000 deljeno s 3).
Motivacija:
Čistka pohode lahko motivirate za Hitrost;
Čistka pohode lahko motivirate za Tovor;
Čistka pohode lahko motivirate za Čistka motivacijo (več informacij v kategoriji Motivacije);
Zdravljenje:
Obstaja še en pogoj - da bi se lahko ozdravilo nekaj enot, mora biti najmanj 200 ranjenih bojevnikov na bojišču. Bolgare in Bizantnce lahko ozdravite, ko je 150 ranjenih vojakov (in 200 za druge države). Zdravljenje se opravljeno s pošiljanjem pohoda tipa "Čistka", in uporabo katerekoli enote. Vrsta zdravljenja enot ni odvisna od ranjenih enot. Le pehotne enote se lahko ozdravijo na naključni podlagi. Odstotek enot, ki si želite ozdraviti, je med 1/2 stopnjo Vaše bolnišnice in same stopnje, ki je izbrana na naključni podlagi.
Primer: če je Vaša bolnišnica na stopnji 6, boste mogli ozdraviti 3% - 6%. Ko jih je 200 ranjenih ljudi in Vi imate bolnišnico na stopnji 6, naj rečemo, da boste ozdravili 4% ranjenih (izbranih na naključni podlagi) - 4% x 200 = 8 - to je 8 zaceljenih pehotnih vojakov. Vrsta pehotnih enot, ki jo boste ozdravili - kopjanik, mečevalec, orjak ali sekirar - je izbrana na naključni podlagi.
Po vsaki čistki število ranjenih enot, ki je preostalo na bojišču, zmanjšuje.