Resti di Battaglia

La marcia Resti di Battaglia rappresenta le risorse lasciate sul campo dai soldati morti. La quantità delle risorse sul campo è uguale al 10-15% dalle risorse neccessari per l'addestramento delle unità morti. Questa quantità di risorse può essere vista sulla mappa.

A parte delle risorse, sul campo di battaglia ci possono essere anche soldati feriti. Queste unità possono essere guariti e possono unirsi all tuo esercito. Per guarire soldati feriti devi sviluppare l'Infermeria almeno al livello 1.

Nelle marce resti di battaglia il giocatore raccoglie quantità uguale di ogni risorsa.

Per Esempio: quando sul campo ci sono 20 000 oro, 20 000 ferro, 20 000 legno e 20 000 cibo e il tuo esercito può caricare 10 000, raccoglierai 2 500 d'ogni risorsa.

Questo non è così solo quando sul campo non ci sonorisorse sufficientiper riempirela capacità di caricodell'esercitoaltrettanto.

Motivazione:

  • La velocità delle Marce Resti di Battaglia può essere aumentata, motivando le unità;

  • Il carico delle Marce Resti di Battaglia può essere aumentato, motivando le unità;

  • Clean-up Marches can be Motivated for Clean-up motivation (more info in motivations section);

Guarire:

Per guarire unità sul campo ci devono essere almeno 200 unità ferite. I Bulgari ed i Bizzantini possono guarire anche quando sul campo ci sono 150 unità ferite. La guarigione si fa, inviando una marcia °resti di battaglia°. Il tipo delle unità guirate non varia in base al tipo delle unità ferite. Solo le unità della fanteria possono essere guarite (eccezione: quando viene usata la motivazione) La percentuale è fra 1/2 dal livello della tua Infermeria, scelto in modo casuale

Esempio: se la tua Infermeria è al livello 6, potrai guarire fra il 3% - 6% dalle unità. Ci sono 200 feriti e la tua infermeria è al livello 6, diciamo che guarirai il 4% da loro (scelto in modo casuale) 4% x 200 = 8 - 8 soldati guariti. Il tipo delle unità che guarirai - Picchiere, Spadaccino, Soldato con mazza, Soldato con Ascia è scelto in modo casuale.

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