Attacco

L'attacco è forse la marcia più importante nel gioco, perché questo è lo scopo principale del gioco - attaccare, rubare e conquistare il nemico. Quando invi le tue unità nella battaglia c'è un rischio, ma hai anche la possibilità di vincere, di prendere le risorse del tuo nemico e di guadagnare tantissima esperienza.

Limitazioni:

  • Una marcia d'attacco non può essere inviata se ci sono più di 7 livello fra loro.

  • Il numero delle marce che puoi inviare varia in base al livello della Taverna, il livello dell'abilità Conquistatore e gli ogetti del Cavaliere. Devi notare che quando hai 7 attacchi attivi dovrai pogare con cibo. Ogni prossima marcia ti costerà 2000 cibo, l'attacco numero 9 ti costerà 4000 cibo, il 10 - 6000 cibo ecc.

Motivazione:

La marcia d'attacco può essere motivata:

  • Motivazione velocità;

  • Motivazione della lealtà (se ci sono nobili);

  • Motivazione Assedio (se ci sono macchine d'assedi);

  • Motivazione carico.

Rubare risorse

Se sei vittorioso dopo una battaglia nel castello del tuo nemico, hai la possibilità di rubare le sue risorse. Le quantita delle risorse che ruberai varia in base al carico delle tue unità. L'attaccante può rubare le risorse del difensore anche senza battaglia se il secondo non ha un esercito. Le risorse, nascoste nel rifugio non si possono rubare.

Conquestare:

Quando attacchi un nemico hai la possibilità di conquistare il suo castello. Per fare questo devi avere nobili nel castello. Quando l'attaccante vince la battaglia ha la possibilità di abbassare la lealtà del difensore con i propri nobili. Ogni nobile può abbassa al lealtà con 300-600 punti. Quando la lealtà del difensore diventa 0 il castello può essere conquistato. (senza la Capitale).

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