Franchi: Alebardiere
Ogni Alebardiere dà il 1% all'abilità Combatimento. Il bonus viene dato all'inizio di ogni turno della Battaglia.Esempio: Se all'inizio di una battaglia hai 10 Alebardieri vivi, ti daranno un bonus di 10 * 1 = 10%.Se in questo turno muoiono 4, nel prossimo riceverai 6% bonus, perché 6 * 1 = 6% A parte che l'Alebardiere dà bonus, l'unità aumenta il bonus massimo dell'abilità Combattimento.Il massimo è 20%, può essere raggiunto sia dall'abilità o dall'abilità dell'Alebardiere.Esempio:Se hai l'Abilità sviluppata al livello 2 che dà il 15% Combattimento e hai anche 35 Alebardieri vivi, ti daranno ancora il 35%. Così il bonus totale diventa il 50%.Dopo aver aggiornato il livello 3 del miglioramento speciale puoi aumentare il bonus massimo al 60%Si prega di notare che il bonus massimo raggiungibile è il 50% (60% con il miglioramento al livello 3);Esempio:All'inizio del turno hai 100 Alebardieri, ma il bonus non sarà 100 * 1 = 100%. Il bonus sarà 50% (60% con il miglioramento al 3zo livello);
Tipo di unitàUnità unica
Edifici Richiesti:
Ordine (livello 1)
Caratteristiche: Accessibile solo per i Franchi.Questa unità riceve bonus dalle Abilità Combatimento e Difesa.
Resources | |
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Oro: 150 | Popolazione: 3 |
Ferro: 300 | Tempo: 00:45:00 |
Legno: 300 | Velocità: 15 |
Cibo: 150 | Carico: 25 |
Potenza e punti vita |
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Attacco contro unità fanteria: 160 |
Forza contro unità cavalleria: 260 |
Forza contro unità arcieri: 160 |
Forza contro edifici: 10 |
Forza contro macchine d'assedio: 160 |
Salute: 260 |
Portata: 1 |
Le unità Speciali hanno 3 livelli di Miglioramento, il primo è dell'attacco, il secondo è della difesa e il terzo effetua le abilità speciali.
Livello | Oro | Ferro | Legno | Cibo | Tempo | Bonus |
1 | 15000 | 25000 | 25000 | 15000 | 10:00:00 | 50% all'attacco |
2 | 18750 | 31250 | 31250 | 18750 | 15:00:00 | 50% ai punti vita |
3 | 22500 | 37500 | 37500 | 22500 | 20:00:00 | combattimento fino al un massimo del 60% |