Bulgari: Sacerdote Tangra
Ogni Sacerdote Tangra aumenta l'abilità Guarigione con il 0.1%. Il bonus viene dato all'inizio di ogni turno della battaglia.Esempio: Se all'inizio di una battaglia hai 100 Sacerdoti Tangra vivi, ti daranno un bonus di 100 * 0.1 = 10%.Se in questo turno muoiono 40, nel prossimo riceverai 6% bonus, perché 60 * 0.1 = 6% A parte che il Sacerdote Tangra dà bonus, l'unità aumenta il bonus massimo dell'abilità Guarigione.Il massimo è 17% (21%), può essere raggiunto sia dall'abilità o dall'abilità del Sacerdote Tangra.Esempio:Se hai l'Abilità Guarigione sviluppata al livello 2 che dà 6% bonus e hai anche 110 Sacerdoti Tangra vivi, ti daranno ancora il 11%. Così il bonus totale diventa il 17%.Dopo aver aggiornato il livello 3 del miglioramento speciale puoi aumentare il bonus massimo al 21%Si prega di notare che il bonus massimo raggiungibile è il 17% (21% con il miglioramento al livello 3);Esempio:All'inizio del turno hai 400 Sacerdoti Tangra, ma il bonus non sarà 400 * 0.1=40%. Il bonus sarà 17% (21% con il miglioramento al 3zo livello);
Tipo di unità: Unità unica
Edifici Richiesti:
Ordine (livello 1)
Caratteristiche: Accessibile solo per i Bulgari. Questa unità riceve bonus dalle Abilità Combatimento e Difesa.
Resources | |
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Oro: 400 | Popolazione: 10 |
Ferro: 100 | Tempo: 01:00:00 |
Legno: 100 | Velocità: 15 |
Cibo: 200 | Carico: 25 |
Potenza e vita |
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Attacco contro unità fanteria: 100 |
Forza contro unità cavalleria: 100 |
Forza contro unità arcieri: 100 |
Forza contro edifici: 10 |
Forza contro macchine d'assedio: 100 |
Salute: 500 |
Portata: 1 |
Le unità Speciali hanno 3 livelli di Miglioramento, il primo è dell'attacco, il secondo è della difesa e il terzo effetua le abilità speciali.
Livello | Oro | Ferro | Legno | Cibo | Tempo | Bonus |
1 | 30000 | 15000 | 15000 | 20000 | 10:00:00 | 50% all'attacco |
2 | 37500 | 18750 | 18750 | 25000 | 15:00:00 | 50% ai punti vita |
3 | 45000 | 22500 | 22500 | 30000 | 20:00:00 | Guarigione massima fino al 22% |