Búlgaros:Padre Tangra
Cada Padre Tangra dá 0.1% na Habilidade Cura. O Bónus é adicionado no início de cada ronda, dependendo dos Padres que sobreviveram na ronda anterior.
Exemplo:
Se no início da ronda 1 tiver 100 Padres sobreviventes, eles darão bónus de100 * 0.1 = 10% na habilidade Defensor.Se na ronda atual da batalha 40 deles falecem, na próxima ronda obtendrá apenas 6% bonus deles, porque 60 * 0.1 = 6%.
Além de dar bónus ,o Padre Tangra aumenta o bónus máximo que se pode obter superando o límite das habilidades.O límite torna-se17% (21%) e pode ser atingido com combinação de bonus de Habilidade e unidades ou apenas unidades.
Exemplo:
Se tiver a habilidade Cura desenvolvida para Avançado recebe 6%.Se tiver também pelo menos 112 Padres vivos eles darão outros 11%. Assim o bónus áximo chega a ser 17%.Porém pode não querer investir pontos na habilidade Cura .Neste caso pode atigir o máxio apenas com unidades .Para isso precisa de pelo menos 170 Padres vivos para atingir o límite de 17%(170 * 0.1 = 17%).Após o 3-ro upgrade da unidade o límite da habilidade Cura é aumentado para 21%.O porcentual pode ser atingido através das duas esquemas acima alistadas.Note que independentemente do número dos Padres ,no início de cada ronda, o bónus desta habilidade não pode exceder 17% (21% se tiver o 3-ro upgrade);
Exemplo:Se no início do round tem 400 huskarles sobreviventes o bónus ganho não será 400 *0.1 = 40% mas ficará limitado até 12% (21% se tiver o 3-ro upgrade).
Tipo de Unidade
Unidade única
Edificios Exigidos
Academia (Level 1)
Características
Acessível para os Búlgaros
Recursos | |
---|---|
Ouro :400 | População :10 |
Ferro :100 | Tempo:01:00:00 |
Madeira :100 | Velocidade: 15 |
Comida :200 | Carga:25 |
Poder e Vida |
---|
Poder contra Infantaria:100 |
Poder contra Cavalaria:100 |
Poder contra Arqueiros:100 |
Poder contra Edificios:10 |
Poder contra Artilharia de Cerco:100 |
Vida:500 |
Alcance:1 |
As unidades específicas de nação tem 3 atualizações, ofensiva , defensiva e especial (que afecta a habilidade especial) . Aqui está a tabela com os preços em recursos e bónus dos upgrades.
Nível | Ouro | Ferro | Madeira | Comida | Tempo | Bonus |
1 | 30000 | 15000 | 15000 | 20000 | 10:00:00 | 50% no ataque |
2 | 37500 | 18750 | 18750 | 25000 | 15:00:00 | 50% no vida |
3 | 45000 | 22500 | 22500 | 30000 | 20:00:00 | Max.Cura até 21% |