Bulgaren: Thangra Priester
Information
Jeder Thangra-Priester fügt 0.1% zu der Fähigkeit Mediziner hinzu. Der Bonus wird am Ende jeder Kampfrunde hinzugefügt, abhängig davon, wie viele Thangra-Priester überlebt haben.
Beispiel:
Hat man am Ende von Runde 1, 100 lebende Thangra-Priester, erhält man auf die Fähigkeit Mediziner einen Bonus von 100 * 0.1 = 10%.
Scheiden in der nächsten Runde 40 von ihnen dahin, erhält man am Ende dieser Runde nur einen Bonus von 6%, da 60 * 0.1 = 6 %
Neben dem Hinzufügen eines Bonus, kann der Thangra-Priester, wenn er verbessert wird, auch den maximalen Bonuswert der Fähigkeit Mediziner erhöhen (von 17 auf 21%).
Das Limit von 17% (21%) kann entweder mit einer Kombination aus Fähigkeit und Einheiten, oder nur mit Einheiten erreicht werden.
Beispiel:
Hat man die Fähigkeit Mediziner auf der Stufe Fortgeschritten erlernt, beträgt der Wert des Bonus 6%. Besitzt man am Ende einer Runde mindestens 110 lebende Mönche, erhält man zusätzlich 11% zu der Fähigkeit Bildung. Auf diese Weise kann der maximale Bonuswert von 17% erreicht werden.
Neben der Kombination aus Einheiten und Fähigkeit, gibt es auch die Möglichkeit den maximalen Bonuswert nur mit Einheiten zu erreichen, falls man keine Fähigkeitspunkte für die Fähigkeit Mediziner verbrauchen möchte. Hierfür benötigt man am Ende einer Runde mindestens 170 lebende Thangra-Priester, um den maximalen Wert von 17% (170 * 0.1 = 17%) zu erreichen;
Nach der 3ten Verbesserung dieser Einheit, wird das Limit der Fähigkeit Mediziner auf 21% erhöht.
Dieser Prozentwert kann erreicht werden, indem man eine der 2 oben erklärten Methoden durchführt.
WICHTIG: Unabhängig davon, wieviele lebende Thangra-Priester man am Ende jeder Runde besitzt, kann wie bereits erwähnt, der Bonus dieser Fähigkeit den Wert von 17% nicht überschreiten (21% wenn die dritte Verbesserung der Spezialeinheit durchgeführt wird);
Beispiel:
Hat man am Ende der Kampfrunde 400 lebende Thangra-Priester, so entspricht der Bonus der Fähigkeit den sie hinzfügen nicht 400 * 0.1 = 40%! Der Fähigkeitsbonus ist beschränkt auf maximal 17% (21%, falls die dritte Verbesserung der Spezialeinheit durchgeführt wurde);
Einheitentyp
Spezialeinheit
Benötigte Gebäude
Adelsorden (Level 1)
Statistiken
Nur Bulgaren verfügbarDiese Einheit erhält einen Bonus von der Fähigkeit Verteidiger und Krieger.
Ressourcen | |
---|---|
Gold: 400 | Bevölkerung: 10 |
Eisen: 100 | Zeit: 01:00:00 |
Holz: 100 | Geschwindigkeit: 15 |
Nahrung: 200 | Traglast: 25 |
Stärke und Energie |
---|
Schaden gegen Infanterie: 100 |
Schaden gegen Kavallerie: 100 |
Schaden gegen Bogenschützen: 100 |
Schaden gegen Gebäude: 10 |
Schaden gegen Belagerungseinheiten: 100 |
Lebensenergie: 500 |
Reichweite: 1 |
Spezialeinheiten haben drei Verbesserungslevel. Die erste Verbesserung verbessert Angriff, die zweite Verteidigung und die dritte beeinflusst die Spezialfähigkeit. Hier ist eine Tabelle mit den Kosten für das jeweilige Level und den erhaltenen Boni:
Level | Gold | Eisen | Holz | Nahrung | Zeit | Bonus |
1 | 30000 | 15000 | 15000 | 20000 | 10:00:00 | 50% auf Angriff |
2 | 37500 | 18750 | 18750 | 25000 | 15:00:00 | 50% auf Leben |
3 | 45000 | 22500 | 22500 | 30000 | 20:00:00 | Medizinerfähigkeits-Maximum auf 21% |