Goten: Huskarl

Information

Jeder Huskarl fügt 0.5% zu der Fähigkeit Verteidiger hinzu. Der Bonus wird zu Beginn jeder Kampfrunde hinzugefügt, abhängig davon, wie viele Huskarle in der vorherigen Runde überlebt haben.

Beispiel:

Hat man zu Beginn von Runde 1, 10 lebende Huskarle, erhält man auf die Fähigkeit Verteidiger einen Bonus von 10 * 0.5 = 5%.

Sollten in der Kampfrunde 4 der Huskarle sterben, erhält man in der nächsten Runde nur einen Bonus von 3%, da 6 * 0.5 = 3%

Neben dem Hinzufügen eines Bonus, kann der Huskarl, wenn er verbessert wird, auch den maximalen Bonuswert der Fähigkeit Verteidiger erhöhen (von 40 auf 45%).

Das Limit von 40% (45%) kann entweder mit einer Kombination aus Fähigkeit und Einheiten, oder nur mit Einheiten erreicht werden.

Beispiel:

Hat man die Fähigkeit Verteidiger auf der Stufe Fortgeschritten erlernt, beträgt der Wert des Bonus 15%. Besitzt man mindestens 50 lebende Huskarle , erhält man zusätzlich 25% zu der Fähigkeit Verteidiger. Auf diese Weise kann der maximale Bonuswert von 40% erreicht werden.

Neben der Kombination aus Einheiten und Fähigkeit, gibt es auch die Möglichkeit den maximalen Bonuswert nur mit Einheiten zu erreichen, falls man keine Fähigkeitspunkte für die Fähigkeit Verteidiger verbrauchen möchte. Hierfür benötigt man mindestens 80 lebende Huskarle, um den maximalen Wert von 40% (80 * 0.5 = 40%) zu erreichen;

Nach der 3ten Verbesserung dieser Einheit, wird das Limit der Fähigkeit Verteidiger auf 45% erhöht.

Dieser Prozentwert kann erreicht werden, indem man eine der 2 oben erklärten Methoden durchführt.

WICHTIG: Unabhängig davon, wieviele lebende Huskarle man zu Beginn jeder Runde besitzt, kann wie bereits erwähnt, der Bonus dieser Fähigkeit den Wert von 40% nicht überschreiten (45% wenn die dritte Verbesserung der Spezialeinheit durchgeführt wird);

Beispiel:

Hat man zu Beginn der Kampfrunde 100 lebende Huskarle, so entspricht der Bonus der Fähigkeit den sie hinzfügen nicht 100 * 0.5 = 50%! Der Fähigkeitsbonus ist beschränkt auf maximal 40% (45%, falls die dritte Verbesserung der Spezialeinheit durchgeführt wurde);

Einheitentyp

Spezialeinheit

Benötigte Gebäude

Adelsorden (Level 1)

Statistiken

Nur Goten verfügbarDiese Einheit erhält einen Bonus von der Fähigkeit Verteidiger und Krieger.

Ressourcen

Gold: 150

Bevölkerung: 10

Eisen: 400

Zeit: 01:00:00

Holz: 150

Geschwindigkeit: 15

Nahrung: 150

Traglast: 25

Stärke und Energie

Schaden gegen Infanterie: 400

Schaden gegen Kavallerie: 250

Schaden gegen Bogenschützen: 320

Schaden gegen Gebäude: 10

Schaden gegen Belagerungseinheiten: 320

Lebensenergie: 500

Reichweite: 1

Spezialeinheiten haben drei Verbesserungslevel. Die erste Verbesserung verbessert Angriff, die zweite Verteidigung und die dritte beeinflusst die Spezialfähigkeit. Hier ist eine Tabelle mit den Kosten für das jeweilige Level und den erhaltenen Boni:

Level

Gold

Eisen

Holz

Nahrung

Zeit

Bonus

1

15000

30000

15000

20000

10:00:00

50% auf Angriff

2

18750

31500

18750

25000

15:00:00

50% auf Leben

3

22500

45000

22500

30000

20:00:00

Verteidigerfähigkeits-Maximum auf 45%

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