Perser: Kamangir
Information
Jeder Kamangir fügt 0.5% zu der Fähigkeit Schütze hinzu. Der Bonus wird zu Beginn jeder Kampfrunde hinzugefügt, abhängig davon, wie viele Kamangire in der vorherigen Runde überlebt haben.
Beispiel:
Hat man zu Beginn von Runde 1, 20 lebende Kamangire, erhält man auf die Fähigkeit Schütze einen Bonus von 20 * 0.5 = 10%.
Sollten in der Kampfrunde 4 der Kamangire sterben, erhält man in der nächsten Runde nur einen Bonus von 8%, da 16 * 0.5 = 8%
Neben dem Hinzufügen eines Bonus, kann der Kamangir, wenn er verbessert wird, auch den maximalen Bonuswert der Fähigkeit Schütze erhöhen (von 66 auf 70%).
Das Limit von 66% (70%) kann entweder mit einer Kombination aus Fähigkeit und Einheiten, oder nur mit Einheiten erreicht werden.
Beispiel:
Hat man die Fähigkeit Schütze auf der Stufe Fortgeschritten erlernt, beträgt der Wert des Bonus 40%. Besitzt man mindestens 52 lebende Kamangire, erhält man zusätzlich 26% zu der Fähigkeit Schütze. Auf diese Weise kann der maximale Bonuswert von 66% erreicht werden.
Neben der Kombination aus Einheiten und Fähigkeit, gibt es auch die Möglichkeit den maximalen Bonuswert nur mit Einheiten zu erreichen, falls man keine Fähigkeitspunkte für die Fähigkeit Schütze verbrauchen möchte. Hierfür benötigt man mindestens 132 lebende Kamangire, um den maximalen Wert von 66% (132 * 0.5 = 66%) zu erreichen.
Nach der 3ten Verbesserung dieser Einheit, wird das Limit der Fähigkeit Schütze auf 70% erhöht.
Dieser Prozentwert kann erreicht werden, indem man eine der oben erklärten Methoden durchführt.
WICHTIG: Unabhängig davon, wieviele lebende Kamangire man zu Beginn jeder Runde besitzt, kann wie bereits erwähnt, der Bonus dieser Fähigkeit den Wert von 66% nicht überschreiten (70% wenn die dritte Verbesserung der Spezialeinheit durchgeführt wird);
Beispiel:
Hat man zu Beginn der Kampfrunde 200 lebende Kamangire, so entspricht der Bonus der Fähigkeit den sie hinzfügen nicht 200 * 0.5 = 100%! Der Fähigkeitsbonus ist beschränkt auf maximal 66% (70%, falls die dritte Verbesserung der Spezialeinheit durchgeführt wurde);
Einheitentyp
Spezialeinheit
Benötigte Gebäude
Adelsorden (Level 1)
Statistiken
Nur Persern verfügbarDiese Einheit erhält einen Bonus von der Fähigkeit Verteidiger und Schütze.
Ressourcen | |
---|---|
Gold: 150 | Bevölkerung: 10 |
Eisen: 300 | Zeit: 01:00:00 |
Holz: 250 | Geschwindigkeit: 15 |
Nahrung: 150 | Traglast: 60 |
Stärke und Energie |
---|
Schaden gegen Infanterie: 250 |
Schaden gegen Kavallerie: 250 |
Schaden gegen Bogenschützen: 300 |
Schaden gegen Gebäude: 50 |
Schaden gegen Belagerungseinheiten: 100 |
Lebensenergie: 500 |
Reichweite: 5 |
Spezialeinheiten haben drei Verbesserungslevel. Die erste Verbesserung verbessert Angriff, die zweite Verteidigung und die dritte beeinflusst die Spezialfähigkeit. Hier ist eine Tabelle mit den Kosten für das jeweilige Level und den erhaltenen Boni:
Level | Gold | Eisen | Holz | Nahrung | Zeit | Bonus |
1 | 20000 | 25000 | 15000 | 20000 | 10:00:00 | 50% auf Angriff |
2 | 25000 | 32500 | 17500 | 25000 | 15:00:00 | 50% auf Leben |
3 | 30000 | 40000 | 20000 | 30000 | 20:00:00 | Schützenfähigkeits-Maximum auf 70% |