Persowie: Kamangir

Informacja

Każdy Kamangir dodaje 0.5% do umiejętności Strzelec. Bonus jest dodawany na początku każdej rundy i zależy od ilości Kamangirów, którzy przeżyli poprzednią rundę.Przykład: Jeżeli na początku rundy 1. masz 20 Kamangirów i oni przeżyją, dają ci bonus 20 * 0.5 = 10% do umiejętności Strzelec. Jeżeli w tej rundzie bitwy 4 z nich zginie, w następnej rundzie dostaniesz tylko 8% bonus od nich, ponieważ 16 * 0.5 = 8%. Oprócz przyznawania premii, Kamangirowie również zwiększają maksimum nabytego bonusu, wykraczając poza limit wytyczony przez umiejętności. Limit wynosi 66% (70%) i może być osiągnięty również przez połączenie bonusu z Umiejętnością lub z samej umiejętności. Przykład:Jeżeli umiejętność Strzelec masz rozwiniętą do poziomu Zaawansowanego, to przynosi ci 40% do umiejętności Strzelec. Jeżeli masz również co najmniej 52 żywych Kamangirów, dodadzą ci dodatkowe 26%. W ten sposób bonus umiejętności osiąga maksymalne 66%.Inna opcja może być taka, że nie będziesz chciał wydać punktów umiejętności na umiejętność Strzelec. W takim wypadku możesz osiągnąć maksimum z samych Umiejętności. Do tego potrzebujesz 132 żywych Kamangirów, wówczas limit wyniesie 66% (132 * 0.5 = 66%).Po 3. ulepszeniu tej jednostki, limit na umiejętność Strzelec dodatkowo zwiększy się do 70%.Ten odsetek będzie możliwy poprzez użycie jednego z 2 schematów wymienionych powyżej.Zapamiętaj, że niezależnie od ilości Kamangirów, którzy przeżyli, na początku rundy bonus za umiejętność nie może przekroczyć wymienionego limitu 66% (70% jeżeli 3. ulepszenie specjalnej jednostki zostanie rozwinięte).Przykład:Jeżeli na początku rundy masz 200 ocalałych Kamangirów, uzyskany bonus nie będzie równy 100 * 0.5 = 100%. Bonus zostanie ograniczony do wspomnianej granicy 66% (70% jeżeli 3. ulepszenie specjalnej jednostki zostanie rozwinięte).Rodzaj jednostki

Specjalna Jednostka

Wymagane budynki

Zamek (poziom 1.)

Charakterystyka

Dostępna tylko dla Persów.Ta jednostka otrzymuje bonusy z umiejętności Obrońca i Strzelec.

Surowce

Złoto: 150

Populacja: 10

Żelazo: 300

Czas: 01:00:00

Drewno: 250

Prędkość: 15

Żywność: 150

Udźwig: 60

Siła i zdrowie

Siła przeciw piechocie: 250

Siła przeciw kawalerii: 250

Siła przeciw strzelcom: 300

Siła przeciw budynkom: 50

Siła przeciw maszynom: 100

Życie: 500

Zasięg: 5

Specjalna Jednostka Nacji ma trzy poziomy Ulepszenia. Pierwszy to atak, drugi to obrona, a trzeci dotyczy Jednostek o specjalnych zdolnościach. Poniżej tabela pokazująca, ile kosztuje każdy poziom i jakiego bonusu dotyczy.

PoziomZłotoŻelazoDrewnoŻywnośćCzasBonus

1

20000

25000

15000

20000

10:00:00

50% do ataku

2

25000

32500

17500

25000

15:00:00

50% do życia

3

30000

40000

20000

30000

20:00:00

Strzelec max. do 70%

Wróć na górę