Przegląd Surowców
W świecie Khan Wars istnieją cztery Surowce gospodarcze:
Złoto
- Żelazo
- Drewno
- Żywność.
Surowce te są wykorzystywane do opłacenia wszystkich Budynków, Jednostek oraz Ulepszeń w grze. Po bitwie pewna ilość tych Surowców leży na polu bitwy. Ilość Surowców pozostawionych na polu bitwy wynosi od 10 do 15% Surowców wykorzystanych na szkolenie jednostek, które zginęły w walce. Surowce te mogą zostać zebrane przez armię podczas tzw. Sprzątania. Surowce gospodarcze mogą być natomiast przenoszone z jednego Zamku do drugiego za pomocą opcji Transport.
Sposoby uzyskania Surowców gospodarczych (Złota, Żelaza, Drewna, Żywności):
- Kopalnie – Surowce są dostarczane głównie z Kopalń, Tartaków i Farm, gdzie wydobywają je w trudny, staroświecki sposób twoi poddani.
- Transport – czasami kupcy wykorzystywani są do transportowania Surowców z jednego Zamku do drugiego.
- NPC Wymiana – innym rodzajem zdobywania Surowców jest wymiana jednego Surowca na inny w stosunku 1:1.
- Kradzież – te Surowce mogą być również zagrabione po wygranej bitwie z Zamku wroga lub z jego Obozu.
- Istnieją opcje, które dają możliwość otrzymania większej ilości Surowców;
- Jedną z możliwości Dziennej Nagrody są surowce otrzymywane z twojej kopalni w kilka minut;
- Po odblokowaniu opcji nagroda, jedną z popularnych nagród jest ilość surowców;
- Gdy głosujesz na pewnych stronach Khan Wars, przyznana zostanie ci pewna ilość surowca;
- Sprzątanie – Surowce mogą być również zabierane zmarłym w czasie Bitwy Jednostkom.
- Nabycie – surowce mogą być również nabywane przez ich zakupienie. Wykonywanie rytuałów – za pomocą tej opcji wykonujesz Rytuał, by przebłagać bogów, jedną z możliwych nagród jest pewna ilość Surowców. Handel – mimo że ta opcja jest wykorzystywana do wymiany pewnej ilości Surowców na inne Surowce w tej samej ilości, istnieje możliwość handlu mniejszą ilością Surowców, którą zamieniasz na większą ilość, tym samym zyskując Surowce.
Istnieją dwa specjalna surowce w Khan Wars: Populacja i Lojalność.
- Populacja jest wykorzystywana do szkolenia Jednostek oraz zwiększenia wydajności niektórych Budynków. Ludność jest nabywana poprzez rozwój Mieszkań. Wszystkie Kopalnie i Kuźnie mają pracowników, którzy są w nich zatrudnieni. Im więcej Ludności w nich zatrudnionych, tym większa ich wydajność. Każda Jednostka wojskowa ma przydzieloną pewną ilość Populacji. Jeżeli Zamek nie ma wolnej Populacji, Jednostki nie mogą być szkolone. Populacja może być przenoszona z jednego Zamku do drugiego poprzez użycie opcji Transfer.
- Lojalność to zaufanie Populacji wobec właściciela Zamku, w którym się znajdują. Lojalność określa, jak daleko od Zamku może zostać wysłany Marsz. Marsz może iść jedną godzinę (w tym samym kierunku) za każde 1000 punktów Lojalności. Kiedy Lojalność Zamku spadnie poniżej 3000, wszystkie Marsze wysłane z Zamku, muszą zawrócić, by go bronić (z wyjątkiem marszu Transfer). Gdy Lojalność Zamku spadnie do 0, Zamek może zostać zdobyty.