Taran

Informacje

Prosta Maszyna Oblężnicza. Ma kształt domu z dużym i masywnym Taranem w środku, zawieszonym na łańcuchach lub linach. Poprzez rozkołysanie go i uderzanie nim, 4 członków Jednostki próbuje za jego pomocą zburzyć Mur wroga.

Taran nie rani Jednostek, ale burzy Mury. Jest bardzo ważną machiną dla każdego władcy. Szybka likwidacja Muru jest kluczem do wygrania każdej bitwy.

Rodzaj jednostki: Maszyna oblężnicza

Wymagane budynki

Warsztat (1. poziom)

Charakterystyka: Dostępna dla wszystkich nacji

Surowce

Złoto: 250

Populacja: 5

Iron: 500

Czas: 00:52:30

Drewno: 750

Prędkość: 25

Żywność: 250

Udźwig: 60

Siła i zdrowie

Siła przeciw piechocie: 0

Siła przeciw kawalerii: 0

Siła przeciw strzelcom: 0

Siła przeciw budynkom: 180

Siła przeciw oblężniczej artylerii: 0

Zdrowie: 200

Zasięg: 1

Oto tabela pokazująca, jak atak jednostek zwiększa się z każdą ofensywą na wyższym poziomie.

Poziom

Złoto

Żelazo

Drewno

Żywność

Czas

Bonus

1

100

200

200

100

1:33:20

15%

2

200

400

400

200

2:28:10

30%

3

350

700

700

350

3:06:42

45%

4

525

1050

1050

525

3:55:14

60%

5

657

1313

1313

657

4:56:24

75%

6

821

1641

1641

821

6:13:28

90%

7

1026

2051

2051

1026

7:50:35

105%

8

1282

2563

2563

1282

9:52:55

120%

9

1602

3204

3204

1602

12:27:05

135%

10

2003

4005

4005

2003

15:41:20

150%

Oto tabela pokazująca, jak atak jednostek zwiększa się z każdą obroną na wyższym poziomie.

Poziom

Złoto

Żelazo

Drewno

Żywność

Czas

Bonus

1

125

250

250

125

1:13:20

5%

2

250

500

500

250

1:56:25

10%

3

438

875

875

438

2:26:42

15%

4

657

1313

1313

657

3:04:50

20%

5

821

1641

1641

821

3:52:53

25%

6

1026

2051

2051

1026

4:53:27

30%

7

1282

2563

2563

1282

6:09:44

35%

8

1602

3204

3204

1602

7:45:52

40%

9

2003

4005

4005

2003

9:47:00

45%

10

2504

5007

5007

2504

12:19:37

50%

Proszę mieć na uwadze, że ilość podanych tu Surowców i Czas potrzebny na skończenie każdego poziomu odnoszą się tylko do świata z podstawową prędkością (x1). W światach z inną prędkością ilość Surowców i szybkość potrzebna na skończenie każdego poziomu jest określana w następujący sposób: W zależności od prędkości świata, w którym zwiększono prędkość, zarówno prędkość jak i koszt modernizacji będzie się zgodny z poniższą tabelą:

Prędkość Świata

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

x8

x10

Zwiększenie Prędkości

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Zwiększenie Kosztu

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Przykład:

Jeżeli jesteś w świecie, którego szybkość wynosi x10 to oznacza, że cena zwiększenia każdego poziomu ataku/obrony twojej jednostki będzie kosztował 5 razy więcej surowców niż podaje informacja w tabeli, ale za to zostanie wykonana w 5 razy krótszym czasie.

Wróć na górę