Dynastia Królewska
Dynastia
Dynastia jest bardzo ważna dla każdego wielkiego władcy, ponieważ są tylko dwa sposoby tworzenia rycerzy - promować ich ze swojej dynastii lub wynająć w tawernie. W Khan Wars każdy władca zaczyna z 1 synem i 1 córką i może zażądać od nich potomstwa dopiero wówczas, gdy staną się rycerzami. Gdy dziecko się urodziło, władca musi zaczekać kilka dni, by osiągnęło odpowiedni wiek rycerski.
Prędkość świata | Wzrost czasu |
x1(Podstawowa) | 21 dni |
x2 | 17 dni |
x3 | 13 dni |
x4 | 12 dni |
x5 | 9 dni |
x6 | 9 dni |
x7 | 8 dni |
x8 | 7 dni |
x9 | 6 dni |
x10 | 5 dni |
Informacja o małżeństwie dwóch graczy jest pokazywana na profilach gracza, ale najważniejsze, że redukuje czas Wyprawy o 15%, ponieważ nie obowiązują podatki drogowe. Czyż nie jest to świetny sposób, by potwierdzić wspaniały związek?
Jeżeli doszlo do więcej niż 1 małżeństwa między dwoma graczami, nie zmienia to faktu, że bonus na Wyprawy wynosi 15%, bez względu na to, ile małżeństw gracze między sobą zawarli. Po unieważnieniu małżeństwa, Wyprawy zaczynają funkcjonować tak jak przed ślubem.
Jeżeli ogłosisz rozwód jednego ze swoich rycerzy, nie można poślubić tego samego rycerza przez najbliższe 24 godziny.