Rosjanie: Wieża oblężnicza
Każda Wieża Oblężnicza dodaje 0.5% do umiejętności Oblężenie. Bonus jest dodawany na początku każdej rundy i zależy od ilości Wieży Oblężniczych, które przetrwały poprzednią rundę.
Przykład:
Jeżeli na początku rundy 1. masz 10 Wieży Oblężniczych i one przetrwały, dają ci bonus 10 * 0.5 = 5% do umiejętności Oblężenie. Jeżeli w tej rundzie bitwy 4 z nich zostaną zniszczone, w następnej rundzie dostaniesz tylko 3% bonus od nich, ponieważ 6 * 0.5 = 3%.
Oprócz przyznawania premii, Wieże Oblężnicze zwiększają również maksimum nabytego bonusu, wykraczając poza limit wytyczony przez umiejętności.
Przykład:
Jeżeli umiejętność Oblężenie masz rozwiniętą do poziomu Zaawansowanego, to przynosi ci 20% do umiejętności Oblężenie. Jeżeli masz również co najmniej 40 czynnych Wieży Oblężniczych, dodadzą ci dodatkowe 20%. W ten sposób bonus umiejętności osiąga maksymalne 40%.
Inna opcja może być taka, że nie będziesz chciał wydać punktów umiejętności na umiejętność Oblężenie. W takim wypadku możesz osiągnąć maksimum z samych Umiejętności. Do tego potrzebujesz 80 czynnych Wieży Oblężniczych, wówczas limit wyniesie 40% (80 * 0.5 = 40%). Po 3. ulepszeniu tej jednostki, limit na umiejętność Oblężenie dodatkowo zwiększy się do 45%. Zapamiętaj również, że w czasie trwania ulepszenia maksymalna szansa na zniszczenie budynku wynosi 60% (co najmniej jedna Wieża Oblężnicza musi być wzniesiona). Ten odsetek (do umiejętności Oblężenie) będzie możliwy poprzez użycie jednego z 2 schematów wymienionych powyżej.
Zapamiętaj, że niezależnie od ilości Wieży Oblężniczych, które przetrwały bitwę, na początku rundy bonus za umiejętność nie może przekroczyć wymienionego limitu 40% (45% jeżeli 3. ulepszenie specjalnej jednostki zostanie rozwinięte).
Przykład:
Jeżeli na początku rundy masz 100 Wieży Oblężniczych, uzyskany bonus nie będzie równy 100 * 0.5 = 50%. Bonus zostanie ograniczony do wspomnianej granicy 40% (45% jeżeli 3. ulepszenie specjalnej jednostki zostanie rozwinięte).
Rodzaj jednostki: Specjalna Jednostka
Wymagane budynki
Zamek (poziom 1.)
Charakterystyka: Dostępna tylko dla Rosjan.
Ta jednostka otrzymuje bonusy z umiejętności Obrońca i Oblężenie.
Surowce | |
---|---|
Złoto: 100 | Populacja: 10 |
Żelazo: 300 | Czas: 01:00:00 |
Drewno: 700 | Prędkość: 20 |
Żywność: 300 | Udźwig: 200 |
Siła i zdrowie |
---|
Siła przeciw piechocie: 450 |
Siła przeciw kawalerii: 350 |
Siła przeciw strzelcom: 450 |
Siła przeciw budynkom: 100 |
Siła przeciw maszynom: 250 |
Życie: 500 |
Zasięg: 5 |
Specjalna Jednostka Nacji ma trzy poziomy Ulepszenia. Pierwszy to atak, drugi to obrona, a trzeci dotyczy Jednostek o specjalnych zdolnościach. Poniżej tabela pokazująca, ile kosztuje każdy poziom i jakiego bonusu dotyczy.
Poziom | Złoto | Żelazo | Drewno | Żywność | Czas | Bonus |
1 | 15000 | 15000 | 30000 | 20000 | 10:00:00 | 50% do ataku |
2 | 18750 | 18750 | 37500 | 25000 | 15:00:00 | 50% do życia |
3 | 22500 | 22500 | 45000 | 30000 | 20:00:00 | Oblężenie max. do 45% |