Mongołowie: Straż Czyngis-Chana
Informacja
Najpotężniejszy władca Mongołów - Czyngis Chan, zapoczątkował tradycję szkolenia specjalnych Strażników Czyngis Chana. Tych śmiercionośnych wojowników wybierano spośród najsilniejszych dzieci, a następnie szkolono do obrony Chana na wszelkie możliwe sposoby. Bardzo szybkie i bezlitosne są najbardziej niebezpieczną jednostką bojową Mongolskiej armii.
Ta Jednostka może być Ulepszona, gdy posiadamy Zakon na poziomie 4. Każdy strażnik Czyngis Chana dodaje 1% do umiejętności Szybkość. Bonus dodawany jest przed wysłaniem marszu. W zależności od ilości Strażników Chana czas marszów jest znacznie zredukowany.Te Jednostki nie tylko dają bonus do umiejętności Szybkość, ale zwiększają również maksymalny bonus, jaki może być uzyskany z tej umiejętności do 180%;Po rozwinięciu 3. ulepszenia tej jednostki, limit dodatkowo wzrasta do 190%;Limit ten może być osiągnięty zarówno z jednostek jak i z połączenia jednostek i bonusu z umiejętnością.Przykład:Jeżeli posiadasz umiejętność Szybkość rozwiniętą do poziomu Zaawansowanego, to przynosi ci 80% bonus na szybkość wszystkich marszów. Jeżeli chcesz osiągnąć maksymalny bonus 180%, potrzebujesz 100 specjalnych jednostek podczas marszu. One dadzą ci dodatkowy bonus 100% (100 * 1 = 100%).Jeżeli nie chcesz wydać punktów umiejętności na umiejętność Szybkość, możesz osiągnąć maksymalny bonus umiejętności, posiadając 180 specjalnych jednostek. One dadzą ci 180% bonus (180 * 1 = 180%). Po rozwoju 3. ulepszenia tej jednsotki limit wzrośnie do 190%. Limit może być osiągnięty zgodnie z jednym z powyżej opisanych sposobów. Zapamiętaj: W niektórych przypadkach nie dostaniesz bonusu od tych umiejętności:1) Jeżeli wysłałeś wiele marszów do danego miejsca, po osiągnięciu celu możesz odwołać/uniewanić marsz. Czas potrzebny na powrót do zamku wyniesie tyle, ile wynosi podstawowy czas podróży, bez bonusu od Specjalnych Jednostek;2) Jeżeli wysłałeś obozy, marsz dotrze na wyznaczone miejsce w ograniczonym czasie (z dodanym bonusem), ale podczas podroży powrotnej do zamku wyniesie tyle, ile wynosi podstawowy czas podróży, bez bonusu od Specjalnych Jednostek;Rodzaj jednostki
Specjalna Jednostka
Wymagane budynki
Zamek (poziom 1.)
Charakterystyka
Dostępna tylko dla Mongołów.Ta jednostka otrzymuje bonusy z umiejętności Obrońca i Wojowników.
Surowce | |
---|---|
Złoto: 100 | Populacja: 5 |
Żelazo: 250 | Czas: 00:45:00 |
Drewno: 100 | Prędkość: 10 |
Żywność: 300 | Udźwig: 80 |
Siła i zdrowie |
---|
Siła przeciw piechocie: 450 |
Siła przeciw kawalerii: 300 |
Siła przeciw strzelcom: 400 |
Siła przeciw budynkom: 10 |
Siła przeciw maszynom: 500 |
Życie: 500 |
Zasięg: 1 |
Specjalna Jednostka Nacji ma trzy poziomy Ulepszenia. Pierwszy to atak, drugi to obrona, a trzeci dotyczy Jednostek o specjalnych zdolnościach. Poniżej tabela pokazująca, ile kosztuje każdy poziom i jakiego bonusu dotyczy.
Poziom | Złoto | Żelazo | Drewno | Żywność | Czas | Bonus |
1 | 15000 | 25000 | 15000 | 25000 | 10:00:00 | 50% do ataku |
2 | 18750 | 31250 | 18750 | 31250 | 15:00:00 | 50% do życia |
3 | 22500 | 37500 | 22500 | 37500 | 20:00:00 | Szybkość max. do 190% |