Zawodowi Łucznicy
Informacja
Zawodowy Łucznik jest bardzo ważną Jednostką wśród Strzelców. Im większe strzały, tym więcej uszkodzeń i szerszy zasięg umieszczania Zawodowych Łuczników w twojej Armii, gdzie znajdą się w bezpiecznej odległości od oddziałów Piechoty i Kawalerii przeciwnika. Twój Zawodowy Łucznik będzie mógł uderzyć w linię frontu nieprzyjaciela, a dzięki większym strzałom zrobisz sporą ilość zniszczeń w Jednostkach Kawalerii wroga. Dlatego Zawodowi Łucznicy są nieodłączną częścią doskonałej Armii. Zawodowi Łucznicy ponoszą największe straty właśnie od Jednostek Kawalerii, które są najważniejszą częścią frontowej linii wroga.
Rodzaj jednostki
Strzelcy
Wymagane budynki
Koszary (poziom 5.)Kuźnia (poziom 5.)
Charakterystyka
Dostępna dla wszystkich nacji
Surowce | |
---|---|
Złoto: 50 | Populacja: 1 |
Żelazo: 10 | Czas: 00:17:30 |
Drewno: 70 | Prędkość: 12 |
Żywność: 20 | Udźwig: 15 |
Siła i zdrowie |
---|
Siła przeciw piechocie: 20 |
Siła przeciw kawalerii: 35 |
Siła przeciw strzelcom: 25 |
Siła przeciw budynkom: 20 |
Siła przeciw oblężniczej artylerii: 40 |
Zdrowie: 40 |
Zasięg: 4 |
Oto tabela wyjaśniająca koszt i bonus z rozszerzania ataku:
Poziom | Złoto | Żelazo | Drewno | Żywność | Czas | Bonus |
1 | 130 | 65 | 130 | 65 | 1:21:40 | 5% |
2 | 260 | 130 | 260 | 130 | 2:09:39 | 10% |
3 | 455 | 228 | 455 | 228 | 2:43:21 | 15% |
4 | 683 | 342 | 683 | 342 | 3:25:50 | 20% |
5 | 853 | 427 | 853 | 427 | 4:19:21 | 25% |
6 | 1066 | 533 | 1066 | 533 | 5:26:47 | 30% |
7 | 1333 | 667 | 1333 | 667 | 6:51:45 | 35% |
8 | 1666 | 833 | 1666 | 833 | 8:38:48 | 40% |
9 | 2083 | 1042 | 2083 | 1042 | 10:53:42 | 45% |
10 | 2604 | 1302 | 2604 | 1302 | 13:43:39 | 50% |
Oto tabela wyjaśniająca koszt i bonus z rozszerzania obrony:
Poziom | Złoto | Żelazo | Drewno | Żywność | Czas | Bonus |
1 | 163 | 82 | 163 | 82 | 1:04:10 | 10% |
2 | 325 | 163 | 325 | 163 | 1:41:52 | 20% |
3 | 569 | 285 | 569 | 285 | 2:08:21 | 30% |
4 | 853 | 427 | 853 | 427 | 2:41:44 | 40% |
5 | 1066 | 533 | 1066 | 533 | 3:23:47 | 50% |
6 | 1333 | 667 | 1333 | 667 | 4:16:46 | 60% |
7 | 1666 | 833 | 1666 | 833 | 5:23:31 | 70% |
8 | 2083 | 1042 | 2083 | 1042 | 6:47:38 | 80% |
9 | 2604 | 1302 | 2604 | 1302 | 8:33:37 | 90% |
10 | 3254 | 1627 | 3254 | 1627 | 10:47:09 | 100% |
Proszę mieć na uwadze, że ilość podanych tu Surowców i Czas potrzebny na skończenie każdego poziomu odnoszą się tylko do świata z podstawową prędkością (x1). W światach z inną prędkością ilość Surowców i szybkość potrzebna na skończenie każdego poziomu jest określana w następujący sposób: W zależności od prędkości świata, w którym zwiększono prędkość, zarówno prędkość jak i koszt modernizacji będzie się zgodny z poniższą tabelą:
Prędkość Świata | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
Zwiększenie Prędkości | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Zwiększenie Kosztu | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Przykład:Jeżeli jesteś w świecie, którego szybkość wynosi x10 to oznacza, że cena zwiększenia każdego poziomu ataku/obrony twojej jednostki będzie kosztował 5 razy więcej surowców niż podaje informacja w tabeli, ale za to zostanie wykonana w 5 razy krótszym czasie.