Soldado de Arco Grande

Información

El Soldado de Arco Grande es una Unidad de Arqueros muy importante. Las flechas más grandes causan más daño y el mayor alcance te permite situar a tus Soldados de arco grande más adentro en su Ejército. Allí están a una distancia segura de la Infantería y la Caballería enemigas pero eso no funciona al revés: tus Soldados de arco grande podrán alcanzar las primeras líneas del enemigo y gracias a las flechas grandes harás una buena cantidad de daño a la Caballería del oponente. Por eso los Soldados de arco grande son una parte inseparable de un Ejército perfecto. El Soldado de arco grande tiene el mayor daño contra Unidades de Caballería que es la parte más importante de las primeras líneas del enemigo.

Tipo de unidad: Arquero

Edificios Requeridos:

  • Cuartel (nivel 5)
  • Herrería (nivel 5)

Características: Accesible para todas las Naciones

Recursos

Oro: 50

Población: 1

Hierro: 10

Tiempo: 00:17:30

Madera: 70

Velocidad: 12

Comida: 20

Capacidad de carga: 15

Fuerza y salud

Fuerza contra infantería: 20

Fuerza contra caballería: 35

Fuerza contra arqueros: 25

Fuerza contra edificios: 20

Fuerza contra artillería de asedio: 40

Salud: 40

Alcance: 4

Aquí tienes la tabla que muestra el coste y el bonus de las Mejoras de ataque:

Nivel

Oro

Hierro

Madera

Comida

Tiempo

Bonus

1

130

65

130

65

1:21:40

5%

2

260

130

260

130

2:09:39

10%

3

455

228

455

228

2:43:21

15%

4

683

342

683

342

3:25:50

20%

5

853

427

853

427

4:19:21

25%

6

1066

533

1066

533

5:26:47

30%

7

1333

667

1333

667

6:51:45

35%

8

1666

833

1666

833

8:38:48

40%

9

2083

1042

2083

1042

10:53:42

45%

10

2604

1302

2604

1302

13:43:39

50%

Aquí tienes la tabla que muestra el coste y el bonus de las Mejoras de defensa:

Nivel

Oro

Hierro

Madera

Comida

Tiempo

Bonus

1

163

82

163

82

1:04:10

10%

2

325

163

325

163

1:41:52

20%

3

569

285

569

285

2:08:21

30%

4

853

427

853

427

2:41:44

40%

5

1066

533

1066

533

3:23:47

50%

6

1333

667

1333

667

4:16:46

60%

7

1666

833

1666

833

5:23:31

70%

8

2083

1042

2083

1042

6:47:38

80%

9

2604

1302

2604

1302

8:33:37

90%

10

3254

1627

3254

1627

10:47:09

100%

Por favor, ten en cuenta que las cantidades de recursos aquí y el tiempo necesario para teminar cada nivel de la mejora se refieren sólo a los mundos de velocidad normal (x1). En los mundos de velocidad diferente las cantidades de recursas y el tiempo para terminar cada nivel de la mejora se determinan de la siguiente manera:En dependencia de la velocidad del mundo la velocidad y el precio de la mejora varían de acuerdo con la tabla de abajo:

Velocidad del Mundo

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

x8

x10

Velocidad de la Mejora

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Precio de la Mejora

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Ejemplo:

Si juegas en un mundo de velocidad 10x quiere decir que el precio de la mejora de cada nivel de ataque/defensa de tu unidad será 5 veces más recursos que la información en esta tabla pero también la mejora será ejecutada en 5 veces menos rápido.

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