Catapulta

Información

La Catapulta se conoce muy bien desde las épocas antiguas. Básicamente es una máquina larga y móvil que lanza grandes piedras hacia el enemigo. La meta principal de esta unidad es la destrucción del castillo enemigo. Esta Unidad no tiene buenas estadísticas de ataque contra todos los tipos de unidades pero su resultado -nivel Destruido de edificio- lo recompensa. Por eso a veces el nivel perdido de un edificio importante es un problema mayor incluso que el ejército perdido para cada soberano. Cada Catapulta tiene 0.03% posibilidad de destruir 1 nivel de 1 edificio en el Castillo bajo ataque.

Lenta pero muy eficaz contra Edificios.

Tipo de unidad: Artillería de asedio

Edificios Requeridos:

  • Taller (nivel 8)
  • Herrería (nivel 12)

Características: Accesible para todas las Naciones

Recursos

Oro: 863

Población: 8

Hierro: 750

Tiempo: 01:15:00

Madera: 500

Velocidad: 30

Comida: 250

Capacidad de carga: 15

Fuerza y salud

Fuerza contra infantería: 180

Fuerza contra caballería: 150

Fuerza contra arqueros: 180

Fuerza contra edificios: 100

Fuerza contra artillería de asedio: 150

Salud: 400

Alcance: 5

Aquí tienes la tabla que muestra cuánto aumenta el ataque de las unidades con cada nivel de la Mejora de ataque:

Nivel

Oro

Hierro

Madera

Comida

Tiempo

Bonus

1

110

220

220

110

1:33:20

15%

2

220

440

440

220

2:28:10

30%

3

385

770

770

385

3:06:42

45%

4

578

1155

1155

578

3:55:14

60%

5

722

1444

1444

722

4:56:24

75%

6

903

1805

1805

903

6:13:28

90%

7

1128

2256

2256

1128

7:50:35

105%

8

1410

2820

2820

1410

9:52:55

120%

9

1763

3525

3525

1763

12:27:05

135%

10

2203

4406

4406

2203

15:41:20

150%

Aquí tienes la tabla que muestra cuánto aumenta el ataque de las unidades con cada nivel de la Mejora de defensa:

Nivel

Oro

Hierro

Madera

Comida

Tiempo

Bonus

1

138

275

275

138

1:13:20

5%

2

275

550

550

275

1:56:25

10%

3

482

963

963

482

2:26:42

15%

4

722

1444

1444

722

3:04:50

20%

5

903

1805

1805

903

3:52:53

25%

6

1128

2256

2256

1128

4:53:27

30%

7

1410

2820

2820

1410

6:09:44

35%

8

1763

3525

3525

1763

7:45:52

40%

9

2203

4406

4406

2203

9:47:00

45%

10

2754

5507

5507

2754

12:19:37

50%

Por favor, ten en cuenta que las cantidades de recursos aquí y el tiempo necesario para teminar cada nivel de la mejora se refieren sólo a los mundos de velocidad normal (x1). En los mundos de velocidad diferente las cantidades de recursas y el tiempo para terminar cada nivel de la mejora se determinan de la siguiente manera:En dependencia de la velocidad del mundo la velocidad y el precio de la mejora varían de acuerdo con la tabla de abajo:

Velocidad del Mundo

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

x8

x10

Velocidad de la Mejora

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Precio de la Mejora

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Ejemplo:

Si juegas en un mundo de velocidad 10x quiere decir que el precio de la mejora de cada nivel de ataque/defensa de tu unidad será 5 veces más recursos que la información en esta tabla pero también la mejora será ejecutada en 5 veces menos rápido.

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