Balista

Información

Una Máquina de Asedio con la forma de una ballesta enorme. Tira flechas largas causando daño a la Muralla y otras Unidades. Esta unidad tiene una fuerza enorme contra todos los tipos de unidades y un alcance grande. Por supuesto la unidad tiene su desventaja: su velocidad baja en combinación con un entrenamiento caro y largo.

Tipo de unidad: Artillería de asedio

Edificios Requeridos:

  • Taller (nivel 5)

Características: Accesible para todas las Naciones

Recursos

Oro: 125

Población: 6

Hierro: 250

Tiempo: 01:07:30

Madera: 625

Velocidad: 25

Comida: 500

Capacidad de carga: 15

Fuerza y salud

Fuerza contra infantería: 150

Fuerza contra caballería: 150

Fuerza contra arqueros: 150

Fuerza contra edificios: 120

Fuerza contra artillería de asedio: 70

Salud: 300

Alcance: 5

Aquí tienes la tabla que muestra cuánto aumenta el ataque de las unidades con cada nivel de la Mejora de ataque:

Nivel

Oro

Hierro

Madera

Comida

Tiempo

Bonus

1

150

300

300

150

1:24:00

15%

2

300

600

600

300

2:13:21

30%

3

525

1050

1050

525

2:48:01

45%

4

788

1575

1575

788

3:31:43

60%

5

985

1969

1969

985

4:26:45

75%

6

1231

2461

2461

1231

5:36:07

90%

7

1538

3076

3076

1538

7:03:31

105%

8

1923

3845

3845

1923

8:53:38

120%

9

2404

4807

4807

2404

11:12:22

135%

10

3004

6008

6008

3004

14:07:11

150%

Aquí tienes la tabla que muestra cuánto aumenta el ataque de las unidades con cada nivel de la Mejora de defensa:

Nivel

Oro

Hierro

Madera

Comida

Tiempo

Bonus

1

188

375

375

188

1:06:00

5%

2

375

750

750

375

1:44:47

10%

3

657

1313

1313

657

2:12:01

15%

4

985

1969

1969

985

2:46:21

20%

5

1231

2461

2461

1231

3:29:36

25%

6

1538

3076

3076

1538

4:24:06

30%

7

1923

3845

3845

1923

5:32:46

35%

8

2404

4807

4807

2404

6:59:17

40%

9

3004

6008

6008

3004

8:48:18

45%

10

3755

7510

7510

3755

11:05:39

50%

Por favor, ten en cuenta que las cantidades de recursos aquí y el tiempo necesario para teminar cada nivel de la mejora se refieren sólo a los mundos de velocidad normal (x1). En los mundos de velocidad diferente las cantidades de recursas y el tiempo para terminar cada nivel de la mejora se determinan de la siguiente manera:En dependencia de la velocidad del mundo la velocidad y el precio de la mejora varían de acuerdo con la tabla de abajo:

Velocidad del Mundo

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

x8

x10

Velocidad de la Mejora

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Precio de la Mejora

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Ejemplo:

Si juegas en un mundo de velocidad 10x quiere decir que el precio de la mejora de cada nivel de ataque/defensa de tu unidad será 5 veces más recursos que la información en esta tabla pero también la mejora será ejecutada en 5 veces menos rápido.

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