Soldado Maza
Información
El Soldado maza es una Unidad de Infantería bien equilibrada. Usando sus armas pueden hacer daño al enemigo eficazmente. Un golpe frontal normalmente lleva a la muerte del oponente. El Soldado maza requiere una cantidad equilibrada de recursos y tiene buena capacidad de carga.
Tipo de unidad: Infantería
Edificios Requeridos:
- Cuartel (nivel 3)
- Herrería (nivel 1)
Características: Accesible para todas las Naciones
Recursos | |
---|---|
Oro: 45 | Población: 1 |
Hierro: 10 | Tiempo: 00:15:00 |
Madera: 30 | Velocidad: 12 |
Comida: 50 | Capacidad de carga: 20 |
Fuerza y salud |
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Fuerza contra infantería: 20 |
Fuerza contra caballería: 70 |
Fuerza contra arqueros: 20 |
Fuerza contra edificios: 10 |
Fuerza contra artillería de asedio: 70 |
Salud: 80 |
Alcance: 1 |
Aquí tienes la tabla que muestra el coste y el bonus de las Mejoras de ataque:
Nivel | Oro | Hierro | Madera | Comida | Tiempo | Bonus |
1 | 55 | 110 | 55 | 110 | 1:33:20 | 10% |
2 | 110 | 220 | 110 | 220 | 2:28:10 | 20% |
3 | 193 | 385 | 193 | 385 | 3:06:42 | 30% |
4 | 289 | 578 | 289 | 578 | 3:55:14 | 40% |
5 | 361 | 722 | 361 | 722 | 4:56:24 | 50% |
6 | 451 | 902 | 451 | 902 | 6:13:28 | 60% |
7 | 564 | 1128 | 564 | 1128 | 7:50:35 | 70% |
8 | 705 | 1410 | 705 | 1410 | 9:52:55 | 80% |
9 | 881 | 1762 | 881 | 1762 | 12:27:05 | 90% |
10 | 1102 | 2203 | 1102 | 2203 | 15:41:20 | 100% |
Aquí tienes la tabla que muestra el coste y el bonus de las Mejoras de defensa:
Nivel | Oro | Hierro | Madera | Comida | Tiempo | Bonus |
1 | 69 | 138 | 69 | 138 | 1:13:20 | 10% |
2 | 138 | 275 | 138 | 275 | 1:56:25 | 20% |
3 | 241 | 481 | 241 | 481 | 2:26:42 | 30% |
4 | 361 | 722 | 361 | 722 | 3:04:50 | 40% |
5 | 451 | 902 | 451 | 902 | 3:52:53 | 50% |
6 | 564 | 1128 | 564 | 1128 | 4:53:27 | 60% |
7 | 705 | 1410 | 705 | 1410 | 6:09:44 | 70% |
8 | 881 | 1762 | 881 | 1762 | 7:45:52 | 80% |
9 | 1102 | 2203 | 1102 | 2203 | 9:47:00 | 90% |
10 | 1377 | 2754 | 1377 | 2754 | 12:19:37 | 100% |
Por favor, ten en cuenta que las cantidades de recursos aquí y el tiempo necesario para teminar cada nivel de la mejora se refieren sólo a los mundos de velocidad normal (x1). En los mundos de velocidad diferente las cantidades de recursas y el tiempo para terminar cada nivel de la mejora se determinan de la siguiente manera:En dependencia de la velocidad del mundo la velocidad y el precio de la mejora varían de acuerdo con la tabla de abajo:
Velocidad del Mundo | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
Velocidad de la Mejora | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Precio de la Mejora | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Ejemplo:
Si juegas en un mundo de velocidad 10x quiere decir que el precio de la mejora de cada nivel de ataque/defensa de tu unidad será 5 veces más recursos que la información en esta tabla pero también la mejora será ejecutada en 5 veces menos rápido.