Gardien

Détails

Le gardien est un des unités les plus puissantes de l’infanterie. Avec sa masse d’arme, il peut tuer son opposant d’un seul coup bien ajusté. De même il a une bonne capacité de charge.

Type d'unité: Infanterie

Bâtiments requis

Caserne (niveau 3)

Forge (niveau 1)

Charactéristiques

Accessible à toutes les Nations

Ressources

Or: 45

Population: 1

Fer: 10

Temps: 00:15:00

Bois: 30

Vitesse: 12

Nourriture: 50

Charge: 20

Attaque et vie

Attaque contre infanterie: 20

Attaque contre cavalerie: 70

Attaque contre archers: 20

Attaque contre bâtiments: 10

Attaque contre machines de siège : 70

Vie: 80

Portée: 1

Détails amélioration Attaque :

Niveau

Or

Fer

Bois

Nourriture

Temps

Bonus

1

55

110

55

110

1:33:20

10%

2

110

220

110

220

2:28:10

20%

3

193

385

193

385

3:06:42

30%

4

289

578

289

578

3:55:14

40%

5

361

722

361

722

4:56:24

50%

6

451

902

451

902

6:13:28

60%

7

564

1128

564

1128

7:50:35

70%

8

705

1410

705

1410

9:52:55

80%

9

881

1762

881

1762

12:27:05

90%

10

1102

2203

1102

2203

15:41:20

100%

Détails amélioration Défense :

Niveau

Or

Fer

Bois

Nourriture

Temps

Bonus

1

69

138

69

138

1:13:20

10%

2

138

275

138

275

1:56:25

20%

3

241

481

241

481

2:26:42

30%

4

361

722

361

722

3:04:50

40%

5

451

902

451

902

3:52:53

50%

6

564

1128

564

1128

4:53:27

60%

7

705

1410

705

1410

6:09:44

70%

8

881

1762

881

1762

7:45:52

80%

9

1102

2203

1102

2203

9:47:00

90%

10

1377

2754

1377

2754

12:19:37

100%

Veuillez noter que le montant de ressources indiqué dans les tableaux est pour un monde à vitesse normale (x1). Le coût de l'amélioration et la durée varie en fonction de la vitesse du monde de la manière suivante:

Vitesse du monde

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

x8

x10

Vitesse des améliorations

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Coût des améliorations

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Exemple: Si vous jouez dans un monde à vitesse x10 cela veut dire que l'amélioration pour chaque niveau attaque ou défense coûtera 5 fois de plus les ressources afichées dans les tableaux et la réalisation de l'amélioration prendra 5 fois moins de temps.

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