Éclaireur

Détails

Les Éclaireurs sont une race pure de chevaux, réfléchi pour prendre de longues distances dans les plus brefs délais. Les coureurs de ces magnifiques animaux sont légères, sans beaucoup d’armement et disciplinés dans l'art de l'espionnage.

Le but de l'éclaireur est de faire des marches rapides entre votre château et celui de l'ennemi dans le but de recueillir des informations sur le Château de l'adversaire.

Type d'unité

Cavalerie

Bâtiments requis

Écuries (niveau 1)

Characteristics

Accessible à toutes les Nations

Ressources

Or: 10

Population: 2

Fer: 40

Temps: 00:20:00

Bois: 45

Vitesse: 5

Nourriture: 50

Charge: 1

Attaque et vie

Attaque contre infanterie: 20

Attaque contre cavalerie: 20

Attaque contre archers: 20

Attaque contre bâtiments: 0

Attaque contre machines de siège: 5

Vie: 80

Portée:1

Détails amélioration Attaque :

NiveauOrFerBoisNourritureTempsBonus
1551105511001:24:0010%
211022011022002:13:2120%
319338519338502:48:0130%
428957828957803:31:4340%
536172236172204:26:4550%
645190245190205:36:0760%
75641,1285641,12807:03:3170%
87051,417051,4108:53:3880%
98811,7628811,76211:12:2290%
101,1012,2031,1012,20314:07:11100%

Détails amélioration Défense :

NiveauOrFerBoisNourritureTempsBonus
1691386913801:06:0010%
213827513827501:44:4720%
324148124148102:12:0130%
436172236172202:46:2140%
545190245190203:29:3650%
65641,1285641,12804:24:0660%
77051,417051,4105:32:4670%
88811,7628811,76206:59:1780%
91,1012,2031,1012,20308:48:1890%
101,3772,7541,3772,75411:05:39100%

Veuillez noter que le montant de ressources indiqué dans les tableaux est pour un monde à vitesse normale (x1). Le coût de l'amélioration et la durée varie en fonction de la vitesse du monde de la manière suivante:

Vitesse du monde

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

x8

x10

Vitesse des améliorations

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Coût des améliorations

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Exemple: Si vous jouez dans un monde à vitesse x10 cela veut dire que l'amélioration pour chaque niveau attaque ou défense coûtera 5 fois de plus les ressources afichées dans les tableaux et la réalisation de l'amélioration prendra 5 fois moins de temps.

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