Les machines de Siège et les chances de détruire un bâtiment

Les machines de siège sont les seules unités capables de détruire des bâtiments du château du défenseur lors d'une attaque. La chance de détruire un bâtiment est calculé au début du combat et dépend du nombre de Catapultes, Trebuchets et les Tours de Siège présents dans l'armée de l'attaquant.

Chaque Catapulte apporte 0.03% chance de détruire 1 niveau d'un bâtiment, chaque Trebuchet apporte 0.05% chance et chaque Tour de siège apporte 0.04% chance. La chance maximale de détruire un bâtiment est de 50% indépendamment de la motivation utilisée, mais la nation de russes et le Chevalier Maréchal peuvent augmenter cette limite.

Comment fonctione le bonus ?

Vous envoyez une attaque contenant 200 Catapultes et 300 Trebuchets. Ainsi le bonus de chaque unité sera de: 200 Catapultes * 0.03 = 6 %300 Trebuchets * 0.05 = 15% La chance de détruire un niveau d'un bâtiment sera donc 21%.

Si vous envoyez plus d'unités: 1500 Catapultes * 0.03 = 45%500 Trebuchets * 0.05 = 25% Dans ce cas la somme du bonus à la chance de détruire un bâtiment est de 70%. Pourtant la chance restera 50%, puisque c'est le maximum possible. La nation de russes et le Chevalier Maréchal peuvent augmenter cette limite.

L'unité spéciale des Russes affecte aussi la chance de détruire un bâtiment:

1) C'est la seule unité à part le Catapulte et le Trebuchet qui apporte une chance de détruire un niveau d'un bâtiment;

2)La 3ème amélioration de la Tour de Siège augmente La chance maximale de détruire un niveau d'un bâtiment à 60%;Si le bâtiment est moins que le niveau 5, aucun niveau ne sera détruit. De même les bâtiments en construction ne peuvent être détruits que par les russes.

Il y a une option pour motiver les machines de siège qui augmente le bonus des différentes unités. Lors d’une attaque avec des Catapultes et Trébuchets le joueur pourra choisir d’attaquer un groupe des bâtiments ennemis.

Les bâtiments sont regroupés en 3 différentes catégories: Économie Militaire et Production

Production – Si vos machines de siège visent les bâtiments de production de l’ennemi, en cas de réussite elles vont détruire un bâtiment parmi Les entrepôts, Mine d’or, Mine de fer, Bûcherons ou Fermes

Militaire – Si vos machines de siège visent les bâtiments militaires, en cas de réussite elles vont détruire un bâtiment parmi la Caserne, L’Ecurie, le Mur, la Tour ou l’Infirmerie

Économie – Si vous choissisez d’attaquer les bâtiments utilitaires avec vos machines de siège en cas de réussite vous pouvez détruire un bâtiment parmi Atelier, Forge, Habitations, Marché ou Cachette

Note: La Nation de russes peut détruire aussi un niveau du bâtiment Ordre et la chance de faire cela reste le même indépendamment de la catégorie des bâtiments choisie.

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