Bretons: Batteur

Détails

Le Batteur augmente la morale de votre armée.

Chaque Batteur apporte 0.5% à la compétence guide. Le bonus est rajouté au début du chaque tour de la bataille en fonction du nombre de Batteurs survecus lors du round précédent.

Exemple: Si au début du 1erround du combat vous avez 10 Batteurs, vous aurez un bonus de 10 * 0.5 = 5% à l’habileté Guide. Si vous perdez 4 d’entre eux lors de ce tour, le bonus à la compétence sera de 6 * 0.5 = 3% le tour prochain.

Le Batteur augmente aussi le bonus maximal possible qui peut être acquis par la compétence. La limite de 36% peut être réalisée soit par une combinaison du bonus à partir des compétences et des unités ou par unités seulement.

Exemple:La compétence Guide au niveau avancé, vous apporte 20% de bonus. Si vous avez au moins 32 Batteurs vivants vous aurez un bonus supplémentaire de 16% . De cette façon, le bonus de compétence atteint le maximum de 36%. Si vous ne souhaitez pas distribuer de points à l’habileté Guide, vous avez la possibilité d’atteindre le bonus maximal possible à l’aide des unités. Pour ce faire, vous avez besoin d’au moins 72 Batteurs pour atteindre le bonus maximal de 36% (72 * 0.5 = 36%).

La réalisation de la 3èmeamélioration de cette unité augmente le bonus maximal possible à 40%.

Vous pouvez atteindre ce pourcentage avec un des deux procedes listés plus haut.

Veuillez noter que il n’est pas possible de dépasser le bonus maximal de 36% (40%-avec la 3èmeamélioration) indépendamment du nombre de Batteurs présents au début du chaque tour.

Exemple: Si vous avez 100 Batteurs au début du combat le bonus à la compétence Guide ne sera pas de 50% (100 * 0.5 = 50%), mais de 36% (40% si vous avez réalisé la 3èmeamélioration).

Type d'unité

Unité spéciale

Bâtiments requis

Ordre (niveau 1)

Charactéristiques

Accessible uniquement aux Bretons.

Cette unité reçoit un bonus des habiletés Défenseur et Guerrier.

Ressources
Or: 350Population: 10
Fer: 100Temps: 01:00:00
Bois: 100Vitesse: 15
Nourriture: 200Charge: 25

Attaque et vie
Attaque contre infanterie: 100
Attaque contre cavalerie: 100
Attaque contre archers: 100
Attaque contre bâtiments : 10
Attaque contre machines de siège: 100
Vie: 500
Portée: 1

Il n'y a que 3 améliorations pour les unités spécifiques à une nation: attaque, défense et spéciale. Voici les détails concernant le prix, la durée et les bonus respectifs des améliorations:

NiveauOrFerBoisNourritureTempsBonus
13000015000150002000010:00:0050% à l'attaque
23750018750187502500015:00:0050% à la vie
34500022500225003000020:00:00Bonus à la compétence Guide max. à 40%

Les améliorations pour cette unité nécessitent un Ordre de niveau 4.

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