Briten: Trommler
nformation
Der Trommler erhöht die Moral der Armee.
Jeder Trommler fügt 0.5% zu der Fähigkeit Führungsstil hinzu. Der Bonus wird zu Beginn jeder Kampfrunde hinzugefügt, abhängig davon, wie viele Trommler in der vorherigen Runde überlebt haben.
Beispiel:
Hat man zu Beginn von Runde 1, 10 lebende Trommler, erhält man auf die Fähigkeit Führungsstil einen Bonus von 10 * 0.5 = 5%.
Sollten in der Kampfrunde 4 der Trommler sterben, erhält man in der nächsten Runde nur einen Bonus von 3%, da 6 * 0.5 = 3%
Neben dem Hinzufügen eines Bonus, kann der Trommler, wenn er verbessert wird, auch den maximalen Bonuswert der Fähigkeit Führungsstil erhöhen (von 36 auf 40%).
Das Limit von 36% (40%) kann entweder mit einer Kombination aus Fähigkeit und Einheiten, oder nur mit Einheiten erreicht werden.
Beispiel:
Hat man die Fähigkeit Führungsstil auf der Stufe Fortgeschritten erlernt, beträgt der Wert des Bonus 20%. Besitzt man mindestens 32 lebende Trommler, erhält man zusätzlich 16% zu der Fähigkeit Führungsstil. Auf diese Weise kann der maximale Bonuswert von 36% erreicht werden.
Neben der Kombination aus Einheiten und Fähigkeit, gibt es auch die Möglichkeit den maximalen Bonuswert nur mit Einheiten zu erreichen, falls man keine Fähigkeitspunkte für die Fähigkeit Führungsstil verbrauchen möchte. Hierfür benötigt man mindestens 72 lebende Trommler, um den maximalen Wert von 36% (72 * 0.5 = 36%) zu erreichen;
Nach der 3ten Verbesserung dieser Einheit, wird das Limit der Fähigkeit Führungsstil auf 40% erhöht.
Dieser Prozentwert kann erreicht werden, indem man eine der 2 oben erklärten Methoden durchführt.
WICHTIG: Unabhängig davon, wieviele lebende Trommler man zu Beginn jeder Runde besitzt, kann wie bereits erwähnt, der Bonus dieser Fähigkeit den Wert von 36% nicht überschreiten (40% wenn die dritte Verbesserung der Spezialeinheit durchgeführt wird);
Beispiel:
Hat man zu Beginn der Kampfrunde 100 lebende Trommler, so entspricht der Bonus der Fähigkeit den sie hinzfügen nicht 100 * 0.5 = 50%! Der Fähigkeitsbonus ist beschränkt auf maximal 36% (40%, falls die dritte Verbesserung der Spezialeinheit durchgeführt wurde);
Einheitentyp
Spezialeinheit
Benötigte Gebäude
Adelsorden (Level 1)
Statistiken
Nur Briten verfügbarDiese Einheit erhält einen Bonus von der Fähigkeit Verteidiger und Krieger.
Ressourcen | |
---|---|
Gold: 350 | Bevölkerung: 10 |
Eisen: 100 | Zeit: 01:00:00 |
Holz: 100 | Geschwindigkeit: 15 |
Nahrung: 200 | Traglast: 25 |
Stärke und Energie |
---|
Schaden gegen Infanterie: 100 |
Schaden gegen Kavallerie: 100 |
Schaden gegen Bogenschützen: 100 |
Schaden gegen Gebäude: 10 |
Schaden gegen Belagerungseinheiten: 100 |
Lebensenergie: 500 |
Reichweite: 1 |
Spezialeinheiten haben drei Verbesserungslevel. Die erste Verbesserung verbessert Angriff, die zweite Verteidigung und die dritte beeinflusst die Spezialfähigkeit. Hier ist eine Tabelle mit den Kosten für das jeweilige Level und den erhaltenen Boni:
Level | Gold | Eisen | Holz | Nahrung | Zeit | Bonus |
1 | 30000 | 15000 | 15000 | 20000 | 10:00:00 | 50% auf Angriff |
2 | 37500 | 18750 | 18750 | 25000 | 15:00:00 | 50% auf Leben |
3 | 45000 | 22500 | 22500 | 30000 | 20:00:00 | Führungsstilfähigkeits-Maximum auf 40% |