Waffenschmiede
Waffenschmiede
Jede Armee, egal wie groß, oder stark sie ist, trifft früher, oder später auf ein besonderes Hindernis - eine Burgmauer, die den einzigen Zweck hat, gegnerische Einheiten zu verlangsamen und dadurch Zeit zu gewinnen.
Jeder Soldat, der eine Belagerung eines Gegners miterlebt hat, weiß wie schrecklich es ist, Ziel verschiedener Geschosse zu sein, wie z.B.: Pfeile, Steine, kochendes Öl und wie schrecklich es sein kann sich zum Gegner vorzukämpfen und dabei verzweifelt versuchen am Leben zu bleiben.
Wenn tausende von Bogenschützen, geschützt hinter der Burgmauer, mit ihren Pfeilen den Himmel verdunkeln, um eine angreifende Armee niederzuschießen, kann es für den Gegner zu einem richtigen Alptraum werden. In solchen Fällen eignen sich Belagerungseinheiten wie Ballisten und Rammböcke. Die Waffenschmiede ist der Ort, in dem alle Belagerungseinheiten gebaut werden können: Trebuchet, Katapult, Balliste und Rammbock. Der Bau dieser Belagerungsmaschinen ist weder leicht, noch billig, aber es zahlt sich aus - mit ihnen kann ein Teil der Burgmauer eines nevenden Nachbarn zerstört werden, oder sogar neue Gebäude, auf die er stolz ist. So könnte beispielsweise eine seiner Minen zerstört und unbrauchbar werden, für die er eine Menge Zeit und Ressourcen ausgegeben hat.
Möchte man die Burg eines Gegners belagern, so wird die Verwendung von Belagerungseinheiten stark empfohlen, wenn nicht sogar vorausgesetzt. Der Ausbau der Waffenschmiede verschafft mehr Raum für den Bau von neuen Belagerungsmaschinen und bietet mehr Arbeitsplätze, wodurch diese schneller fertiggestellt werden können. Jeder erfahrene Herrscher macht sich diesen Vorteil zu nutze.
Für die Reduzierung wird folgende Formel verwendet:
TT = (10*BT)/(L+10)
Legende:
TT - benötigte Ausbildungszeit
BT - Basiszeit
L - Level
Mit dem Ausbau des Gebäudes erschenit die Option, Belagerungseinheiten schneller ausbilden zu können. Hierfür stehen verschiedene Optionen zur Verfügung:
x1 Belagerungseinheiten werden abhängig vom Level der Waffenschmiede ausgebildet.
x2 Belagerungseinheiten werden doppelt so schnell ausgebildet, jedoch steigen die Ausbildungskosten um 200%
x3 Belagerungseinheiten werden dreimal so schnell ausgebildet, jedoch steigen die Ausbildungskosten um 400%
Maximales Level: 15
Benötigte Gebäude:
Schmiede (Level 10)
Benötigte Ressourcen / Zeit:
Level | Gold | Eisen | Holz | Nahrung | Zeit |
---|---|---|---|---|---|
1 | 155 | 265 | 305 | 235 | 00:15:00 |
2 | 246 | 420 | 484 | 373 | 00:23:48 |
3 | 310 | 530 | 610 | 470 | 00:30:00 |
4 | 390 | 667 | 768 | 592 | 00:37:48 |
5 | 492 | 841 | 968 | 746 | 00:47:38 |
6 | 620 | 1060 | 1220 | 940 | 01:00:01 |
7 | 781 | 1336 | 1537 | 1184 | 01:15:37 |
8 | 984 | 1683 | 1937 | 1492 | 01:35:17 |
9 | 1240 | 2121 | 2441 | 1881 | 02:00:04 |
10 | 1563 | 2672 | 3076 | 2370 | 02:31:17 |
11 | 1969 | 3367 | 3875 | 2986 | 03:10:37 |
12 | 2481 | 4243 | 4883 | 3762 | 04:00:10 |
13 | 3127 | 5346 | 6153 | 4741 | 05:02:37 |
14 | 3940 | 6736 | 7753 | 5973 | 06:21:18 |
15 | 4964 | 8487 | 9769 | 7527 | 08:00:27 |