Schwere Kavallerie

Information

Die Ritter griffen im schnellen Ritt und zum Teil in mehreren Angriffswellen mit der Lanze als Primärwaffe an und durchbohrten den Gegner. Die schweren Lanzen wurden nach dem Lanzenangriff fallen gelassen und der Kampf wurde mit den Sekundärwaffen (z.B. Schwert) weitergeführt. Mit ihren schweren Schlachtrössern wurde zudem gegnerisches Fußvolk niedergeritten.Schwere Kavallerie ist eine der stärksten Einheiten im Spiel. Mit seiner schweren Rüstung, langen Lanzen und Stahlschwertern, ist die schwere Kavallerie ein richtiger "Alptraum" für alle Einheiten. Diese Einheit ist für jeden Herrscher ein absolutes Muss, da sie exzellenten Schutz bietet und sich perfekt für Angriffe eignet.

Der große Nachteil, ist der hohe Preis, sowie die benötigte Bevölkerung (6), sowie die lange Ausbildungsdauer.

Einheitentyp

Kavallerie

Benötigte Gebäude

Stallungen (Level 12) Schmiede (Level 15)

Statistik

Allen Völkern zugänglich

Ressourcen
Gold: 300Bevölkerung: 6
Eisen: 250Zeit: 00:45:00
Holz: 100Geschwindigkeit: 7
Nahrung: 100Traglast: 55

Stärke und Energie
Schaden gegen Infanterie: 250
Schaden gegen Kavallerie: 150
Schaden gegen Bogenschützen: 250
Schaden gegen Gebäude: 0
Schaden gegen Belagerungseinheiten: 250
Lebensenergie: 500
Reichweite: 1

Hier ist eine Tabelle mit Kosten und Boni offensiver Verbesserungen:

Level

Gold

Eisen

Holz

Nahrung

Zeit

Bonus

1

350

175

175

350

2:20:00

10%

2

700

350

350

700

3:42:16

20%

3

1225

613

613

1225

4:40:03

30%

4

1838

919

919

1838

5:52:52

40%

5

2297

1149

1149

2297

7:24:36

50%

6

2871

1436

1436

2871

9:20:13

60%

7

3589

1795

1795

3589

11:45:51

70%

8

4486

2243

2243

4486

14:49:23

80%

9

5608

2804

2804

5608

18:40:38

90%

10

7010

3505

3505

7010

23:32:00

100%

Hier ist eine Tabelle mit Kosten und Boni defensiver Verbesserungen:

Level

Gold

Eisen

Holz

Nahrung

Zeit

Bonus

1

438

219

219

438

1:50:00

10%

2

875

438

438

875

2:54:38

20%

3

1531

766

766

1531

3:40:02

30%

4

2297

1149

1149

2297

4:37:15

40%

5

2871

1436

1436

2871

5:49:20

50%

6

3589

1795

1795

3589

7:20:10

60%

7

4486

2243

2243

4486

9:14:36

70%

8

5608

2804

2804

5608

11:38:48

80%

9

7010

3505

3505

7010

14:40:30

90%

10

8762

4381

4381

8762

18:29:25

100%

Bitte beachtet, dass die hier angegebenen Ressourcenmengen und benötigten Zeiten (für Verbesserungen), einer normalen Weltgeschwindigkeit (x1) entsprechen. In Welten mit abweichenden Geschwindigkeiten, werden die Verbesserungskosten und Verbesserungszeiten auf folgedende Weise bestimmt:Abhängig von der Weltgeschwindigkeit können Kosten und Geschwindigkeiten für Verbesserungen varrieren:

Weltgeschwindigkeit

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

x8

x10

Verbesserunggeschwindigkeit

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Verbesserungskosten

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Beispiel:Spielt man in einer Welt mit Geschwindigkeit x10, so werden 5mal mehr Ressourcen (als in der oben erwähnten Tabelle) für Angriffs-/Verteidigungsverbesserungen benötigt, jedoch beträgt die dafür benötigte Zeit auch 5mal weniger (als in der oben erwähnten Tabelle).

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