Balliste
Information
Eine Belagerungseinheit mit der Form einer riesiegen Armbrust. Sie schiesst riesige Pfeile und kann damit Burgmauern und andere Einheiten schädigen. Diese Einheit hat eine enorme Durchschlagskraft gegen alle Arten von Einheiten und eine große Reichweite. Natürlich hat sie auch ihre Nachteile - sie ist langsam, hat hohe Ausbildungskosten/-zeiten.
Einheitentyp
Belagerungseinheit
Benötigte Gebäude
Waffenschmiede (Level 5)
Eigenschaften
Allen Völkern zugänglich
Resourcen | |
---|---|
Gold: 125 | Bevölkerung: 6 |
Eisen: 250 | Zeit: 01:07:30 |
Holz: 625 | Geschwindigkeit: 25 |
Nahrung: 500 | Traglast: 15 |
Stärke und Energie |
---|
Schaden gegen Infanterie: 150 |
Schaden gegen Kavallerie: 150 |
Schaden gegen Bogenschützen: 150 |
Schaden gegen Gebäude: 120 |
Schaden gegen Belagerungseinheiten: 70 |
Lebensenergie: 300 |
Reichweite: 5 |
Hier ist eine Tabelle, die zeigt, wie sich der Angriff jeder Einheit mit jedem Verbesserungslevel (Angriff) erhöht.
Level | Gold | Eisen | Holz | Nahrung | Zeit | Bonus |
1 | 150 | 300 | 300 | 150 | 1:24:00 | 15% |
2 | 300 | 600 | 600 | 300 | 2:13:21 | 30% |
3 | 525 | 1050 | 1050 | 525 | 2:48:01 | 45% |
4 | 788 | 1575 | 1575 | 788 | 3:31:43 | 60% |
5 | 985 | 1969 | 1969 | 985 | 4:26:45 | 75% |
6 | 1231 | 2461 | 2461 | 1231 | 5:36:07 | 90% |
7 | 1538 | 3076 | 3076 | 1538 | 7:03:31 | 105% |
8 | 1923 | 3845 | 3845 | 1923 | 8:53:38 | 120% |
9 | 2404 | 4807 | 4807 | 2404 | 11:12:22 | 135% |
10 | 3004 | 6008 | 6008 | 3004 | 14:07:11 | 150% |
Hier ist eine Tabelle, die zeigt, wie sich der Angriff jeder Einheit mit jedem Verbesserungslevel (Verteidigung) erhöht.
Level | Gold | Eisen | Holz | Nahrung | Zeit | Bonus |
1 | 188 | 375 | 375 | 188 | 1:06:00 | 5% |
2 | 375 | 750 | 750 | 375 | 1:44:47 | 10% |
3 | 657 | 1313 | 1313 | 657 | 2:12:01 | 15% |
4 | 985 | 1969 | 1969 | 985 | 2:46:21 | 20% |
5 | 1231 | 2461 | 2461 | 1231 | 3:29:36 | 25% |
6 | 1538 | 3076 | 3076 | 1538 | 4:24:06 | 30% |
7 | 1923 | 3845 | 3845 | 1923 | 5:32:46 | 35% |
8 | 2404 | 4807 | 4807 | 2404 | 6:59:17 | 40% |
9 | 3004 | 6008 | 6008 | 3004 | 8:48:18 | 45% |
10 | 3755 | 7510 | 7510 | 3755 | 11:05:39 | 50% |
Bitte beachtet, dass die hier angegebenen Ressourcenmengen und benötigten Zeiten (für Verbesserungen), einer normalen Weltgeschwindigkeit (x1) entsprechen. In Welten mit abweichenden Geschwindigkeiten, werden die Verbesserungskosten und Verbesserungszeiten auf folgedende Weise bestimmt:Abhängig von der Weltgeschwindigkeit können Kosten und Geschwindigkeiten für Verbesserungen varrieren:
Weltgeschwindigkeit | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
Verbesserunggeschwindigkeit | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Verbesserungskosten | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Beispiel:Spielt man in einer Welt mit Geschwindigkeit x10, so werden 5mal mehr Ressourcen (als in der oben erwähnten Tabelle) für Angriffs-/Verteidigungsverbesserungen benötigt, jedoch beträgt die dafür benötigte Zeit auch 5mal weniger (als in der oben erwähnten Tabelle).