Königliche Dynastie

Dynastie

Die Dynastie ist sehr wichtig für jeden mächtigen Herrscher, weil es nur zwei Arten gibt, Ritter zu erschaffen - Nachkommen der Dynastie zum Ritter schlagen, oder Ritter über die Taverne anheuern. In Zarenkriege hat jeder Herrscher zu Beginn des Spiels einen Sohn und eine Tochter. Nachdem sie zum Ritter geschlagen wurden, können sie Nachkommen zeugen. Wurde ein Kind geboren, muss man einige Tage warten, bis sie das Ritteralter erreichen.

Weltgeschwindigkeit

Wachstumszeit

x1(Normal)

21 Tage

x2

17 Tage

x3

13 Tage

x4

12 Tage

x5

9 Tage

x6

9 Tage

x7

8 Tage

x8

7 Tage

x9

6 Tage

x10

5 Tage

Die Information über Heirat zwischen zwei Spielern wird in den Spielerprofilen angezeigt. Der wichtigste Grund für eine Heirat ist, dass dadurch die Feldzugszeit um 15% reduziert wird, da kein Wegzoll anfällt. Ist dies nicht ein Grund ein Bund einzugehen?

Haben 2 Spieler mehr als 1 Hochzeit durchgeführt, so ändert dies nichts - der Prozentsatz von 15% bleibt gleich, egal wie oft geheiratet wurde. Wird eine Hochzeit annuliert, so werden die Feldzüge, wie vor der Heirat durchgeführt.

Wird eine Scheidung für einen der Ritter bekannt gemacht, so kann dieser Ritter in den nächsten 24 Stunden nicht heiraten.

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