Feldzugsübersicht

Feldzugsübersicht

Feldzüge repräsentieren in Zarenkriege die Verbindung und Interaktion mit anderen Spielern. Die Versendung einer Armee auf einen Feldzug, ist die beste Möglichkeit Ressourcen zu sammeln, militärische Aktivitäten durchzuführen, oder die Beziehung zu anderen Herrschern aufrecht zu erhalten, um eine stabile Entwicklung des Königreichs zu sichern.

In der Welt von Zarenkriege gibt es 10 verschiedene Arten von Feldzügen, die sich in ihren Aufgaben unterscheiden:

  • Angriff - versenden einer Armee zu einer gegnerischen Burg, mit dem Zweck, Ressourcen zu stehlen, gegnerische Armeen zu bekämpfen, oder komplette Burgen zu erobern.

  • Durchsuchung - versenden einer Armee zu einer Burg eines anderen Spielers, oder einem Feld auf der Karte, um Ressourcen, oder verwundete Einheiten nach einer Schlacht aufzusammeln

  • Patrouille - versenden einer Armee auf einen sicheren Feldzug zu einer Burg, oder Heerlager, mit dem Zweck sie vor Angriffen zu schützen.

  • Spionage - versenden einer Armee zu einer gegnerischen Burg, mit dem Zweck Informationen über Ressourcen, Gebäudelevel, Bevölkerung, Verbesserungslevel und Verstärkung (falls vorhanden) zu sammeln.

  • Verstärkung - versenden einer Armee zu einem Spieler, mit dem Zweck, diesem bei einem Angriff helfen zu können.

  • Besiedlung - Mit diesem Feldzug kannst du eine Stadt auf einem freien Platz auf der Karte gründen.

  • Transport - ein Feldzug der von Händlern, anstatt Einheiten durchgeführt wird, um Ressourcen zwischen Burgen transportieren zu können.

  • Handel - ein Feldzug der von Händlern, anstatt Einheiten durchgeführt wird, um gehandelte Ressourcen austauschen zu können.

  • Heerlager - versenden einer Armee zu einer leeren Koordinate, um ein Heerlager aufschlagen zu erreichten.

  • Multi-Ziel - versenden einer Armee zu mehreren Zielen, ohne vorher zur Heimatburg zurückkehren zu müssen. Dieser Feldzug kann Zeit sparen.

  • Transfer - versenden einer Armee zu einer anderen Burg des jeweiligen Spielers, um dort Einheiten stationieren zu können.

  • Transport ohne Entladung - ein Feldzug, der von Händlern durchgefürht wird und sein Ziel erreicht, ohne dabei Ressourcen abzuladen. Es spielt dabei keine Rolle, ob es sich bei dem Ziel um die eigene Festung, oder die Festung eines anderen Spielers handelt. Dieser Feldzug kann sehr nützlich sein, da die Ressourcen gesichert sind und von Angreifern nicht gestohlen werden können.

Bei der Versendung eines Feldzuges, kann die Feldzugsart, das Ziel und die entsprechende Marschdauer gewählt werden. Mit der Erlernung der Fähigkeit Eroberer und dem Ausbau der Taverne, können gleichzeitig mehr Angriffe und Verstärkungen versendet werden.

Jeder Feldzug hat folgende Parameter, die durch den Spieler, vor der Versendung, bestimmt werden:

  • Inhalt- beinhaltet Art und Anzahl der versendeten Einheiten;

  • Formation - dies ist die Anordnung der Einheiten, die sie bei einer Schlacht annehmen werden;

  • Art - dies ist die Feldzugsart und die damit verbundene Mission;

  • Ziel - dies sind die Koordinaten, zu denen die Einheiten marschieren;

  • Geschwindigkeit - dieser Parameter bestimmt, ob eine Armee so schnell wie möglich, oder langsam reist. Die Geschwindigkeit ist dabei ausgehend von der langsamsten Einheit und bestimmt damit die Dauer zum Erreichen des Ziels. Die maximale Standardgeschwindigkeit jedes Feldzuges wird "Blitzschnell" genannt. Diese Geschwindigkeit kann reduziert (erhöht) werden, indem man eine andere Einstellung in der Auswahlliste verwendet. Durch Geschwindigkeitsmotivation kann die Geschwindigkeit eines Feldzuges zusätzlich erhöht (gesenkt) werden.

  • Dauer - dies ist die Zeit, die eine Armee benötigt, um das Ziel zu erreichen und zur Burg zurückzukehren. Die Dauer hängt von der eingestellten Geschwindigkeit, der Distanz und Motivation ab.

  • Traglast - dies ist die gesamte Ressourcenmenge, die die Armee tragen kann. Die gesamte Traglast hängt von der Traglast jeder Einheit ab und kann für einige Feldzüge zusätzlich mit Motivation erhöht werden.

Motivationen können verwendete werden, um die Effektivität von einigen Feldzügen zu erhöhen, allerdings sollte man beachten, dass nicht jeder Feldzug motiviert werden kann.

Jeder Feldzug hat eine Entfernungsbegrenzung, die anhand der Geschindigkeit von 100% gemessen wird. Die Begrenzung ist abhängig von der Loyalität der Burg, aus der der Feldzug versendet wird. Für jede 1000 Loyalitätspunkte, beträgt die Reisezeit, in eine Richtung, 1 Stunde, d.h. wenn eine Burg eine Loyalität von 10 000 besitzt, kann jeder Feldzug eine Entfernung von 10 Stunden zurücklegen (in eine Richtung).WICHTIG: Die oben beschriebenen Regeln gelten nicht für den Siedlungsfeldzug!

In der Liste der aktiven Feldzüge können alle oben erwähnten Parameter eingesehen werden.

Man sieht somit das Ziel des Feldzuges, verbleibende Zeit, von der Armee getragene Ressourcenmenge, Einheiten, sowie Name der verwendeten Formation.

Versendet man einen Feldzug, findet man auf der rechten Seite, im Koordinatenfeld, ein Auswahlmenü aller eigenen Burgen (mit Koordinaten und Namen). Dies kann dazu verwendet werden, um per Schnellzugriff, eine der eigenen Burgen auswählen zu können.

WICHTIG:

Spieler mit derselben IP dürfen keine Feldzüge zueinander versenden.

Bei einem Levelunterschied von mehr als 7, können Spieler keine Spionage -und/oder Angriffsfeldzüge zueinander versenden. (Der Levelunterschied kann in jeder Spielwelt variieren)

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