Japaner: Samurai

Information

Nach einer erfolgreichen Schlacht, kann jeder Samurai 20 Bevölkerung, der getöteten, gegnerischen Armee rekrutieren. Die Rekrutierung ist begrenzt auf 20% der gegnerischen Bevölkerung, sofern sie 600 (800) Bevölkerung nicht überschreitet. Sollte die Berechnung die erwähnte Bevölkerungsanzahl überschreiten, beträgt der maximale Rekrutierungswert 600 (800).

Als Beispiel:

Man greift einen Gegner an, der in der Schlacht nur 1000 Bevölkerung verliert. In diesem Fall kann 200 der getöteten Bevölkerung rekrutiert werden, da 20% der getöteten Bevölkerung (200) den maximalen Wert von 600 (800) nicht überschreitet.

Verliert der Gegner 10 000 Bevölkerung in einer Schlacht und man besitzt genügend Samurai, können bis zu 600 (800 mit 3ter Verbesserung) der getöteten Einheiten rekrutiert werden. In diesem Fall entspricht dies der maximalen Bevölkerung, da 20% der getöteten Bevölkerung 2000 entsprechen würde, was jedoch über dem maximalen Wert ( von 600, 800 mit 3ter Verbesserung) liegt.

Die rekrutierten Einheiten werden auf zufälliger Basis bestimmt, abhängig von den, in der Schlacht, getöteten Einheiten.

Eine Armee kann nach jeder erfolreichen Schlacht rekrutiert werden, wobei es keine Rolle spielt, ob man Verteidiger, oder Angreifer war. Die Anzahl der rekrutierten Bevölkerung wird dabei am Ende einer erfolgreichen Schlacht berechnet, abhängig davon, wie viele Samaurai überlebt haben.

Die maximale Bevölkerungsrekrutierung erhöht sich auf 800, wenn die dritte Verbesserung dieser Einheit durchgeführt wird.

Einheitentyp

Spezialeinheit

Benötigte Gebäude

Adelsorden (Level 1)

Statistiken

Nur Japanern verfügbar. Diese Einheit erhält einen Bonus von der Fähigkeit Verteidiger und Krieger.Jeder Samurai ist in der Lage, nach einer erfolgreichen Schlacht, 20 der gegnerischen Bevölkerung zu rekrutieren. Der maximale Rekrutierungswert beträgt 20% der gegnerischen Bevölkerung (oder 600-800 Bevölkerung) - Adlige und Spezialeinheiten können nicht rekrutiert werden.

Ressourcen
Gold: 250Bevölkerung: 5
Eisen: 250Zeit: 01:00:00
Holz: 150Geschwindigkeit: 15
Nahrung: 100Traglast: 25

Stärke und Energie

Schaden gegen Infanterie: 300
Schaden gegen Kavallerie: 300
Schaden gegen Bogenschützen: 400
Schaden gegen Gebäude: 10
Schaden gegen Belagerungseinheiten: 450
Lebensenergie: 500
Reichweite: 1

Spezialeinheiten haben drei Verbesserungslevel. Die erste Verbesserung verbessert Angriff, die zweite Verteidigung und die dritte beeinflusst die Spezialfähigkeit. Hier ist eine Tabelle mit den Kosten für das jeweilige Level und den erhaltenen Boni:

LevelGoldEisenHolzNahrungZeitBonus
11500030000200001500010:00:0050% auf Angriff
21875037500250001875015:00:0050% auf Leben
32250045000300002250020:00:00Bis zu 800 Bevölkerung

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