Japaner: Samurai
Information
Nach einer erfolgreichen Schlacht, kann jeder Samurai 20 Bevölkerung, der getöteten, gegnerischen Armee rekrutieren. Die Rekrutierung ist begrenzt auf 20% der gegnerischen Bevölkerung, sofern sie 600 (800) Bevölkerung nicht überschreitet. Sollte die Berechnung die erwähnte Bevölkerungsanzahl überschreiten, beträgt der maximale Rekrutierungswert 600 (800).
Als Beispiel:
Man greift einen Gegner an, der in der Schlacht nur 1000 Bevölkerung verliert. In diesem Fall kann 200 der getöteten Bevölkerung rekrutiert werden, da 20% der getöteten Bevölkerung (200) den maximalen Wert von 600 (800) nicht überschreitet.
Verliert der Gegner 10 000 Bevölkerung in einer Schlacht und man besitzt genügend Samurai, können bis zu 600 (800 mit 3ter Verbesserung) der getöteten Einheiten rekrutiert werden. In diesem Fall entspricht dies der maximalen Bevölkerung, da 20% der getöteten Bevölkerung 2000 entsprechen würde, was jedoch über dem maximalen Wert ( von 600, 800 mit 3ter Verbesserung) liegt.
Die rekrutierten Einheiten werden auf zufälliger Basis bestimmt, abhängig von den, in der Schlacht, getöteten Einheiten.
Eine Armee kann nach jeder erfolreichen Schlacht rekrutiert werden, wobei es keine Rolle spielt, ob man Verteidiger, oder Angreifer war. Die Anzahl der rekrutierten Bevölkerung wird dabei am Ende einer erfolgreichen Schlacht berechnet, abhängig davon, wie viele Samaurai überlebt haben.
Die maximale Bevölkerungsrekrutierung erhöht sich auf 800, wenn die dritte Verbesserung dieser Einheit durchgeführt wird.
Einheitentyp
Spezialeinheit
Benötigte Gebäude
Adelsorden (Level 1)
Statistiken
Nur Japanern verfügbar. Diese Einheit erhält einen Bonus von der Fähigkeit Verteidiger und Krieger.Jeder Samurai ist in der Lage, nach einer erfolgreichen Schlacht, 20 der gegnerischen Bevölkerung zu rekrutieren. Der maximale Rekrutierungswert beträgt 20% der gegnerischen Bevölkerung (oder 600-800 Bevölkerung) - Adlige und Spezialeinheiten können nicht rekrutiert werden.
Ressourcen | |
---|---|
Gold: 250 | Bevölkerung: 5 |
Eisen: 250 | Zeit: 01:00:00 |
Holz: 150 | Geschwindigkeit: 15 |
Nahrung: 100 | Traglast: 25 |
Stärke und Energie |
---|
Schaden gegen Infanterie: 300 |
Schaden gegen Kavallerie: 300 |
Schaden gegen Bogenschützen: 400 |
Schaden gegen Gebäude: 10 |
Schaden gegen Belagerungseinheiten: 450 |
Lebensenergie: 500 |
Reichweite: 1 |
Spezialeinheiten haben drei Verbesserungslevel. Die erste Verbesserung verbessert Angriff, die zweite Verteidigung und die dritte beeinflusst die Spezialfähigkeit. Hier ist eine Tabelle mit den Kosten für das jeweilige Level und den erhaltenen Boni:
Level | Gold | Eisen | Holz | Nahrung | Zeit | Bonus |
1 | 15000 | 30000 | 20000 | 15000 | 10:00:00 | 50% auf Angriff |
2 | 18750 | 37500 | 25000 | 18750 | 15:00:00 | 50% auf Leben |
3 | 22500 | 45000 | 30000 | 22500 | 20:00:00 | Bis zu 800 Bevölkerung |