Leichte Kavallerie
Information
Die leichte Kavallerie ist die erste Kavalleriekampfeinheit, die der Armee hinzugefügt werden kann. Sie benutzte kleine, schnelle und wendige Pferde. Die Reiter trugen keine, oder nur leichte Rüstung. Sie zeichneten sich besonders durch ihre enorm hohe Beweglichkeit , Geschwindigkeit und hohe Traglast (90) aus, was sie perfekt für das Erbeuten von Ressourcen des Gegners macht.
Wie jede Kavallerieeinheit, ist die leichte Kavallerie besonders stark gegen Infanterie.
Einheitentyp
Kavallerie
Benötigte Gebäude
Stallungen ( Level 3) Schmiede (Level 5)
Statistik
Allen Völkern zugänglich
Ressourcen | |
---|---|
Gold: 120 | Bevölkerung: 4 |
Eisen: 120 | Zeit: 00:30:00 |
Holz: 50 | Geschwindigkeit: 6 |
Nahrung: 250 | Traglast: 90 |
Stärke und Energie |
---|
Schaden gegen Infanterie: 150 |
Schaden gegen Kavallerie: 100 |
Schaden gegen Bogenschützen: 200 |
Schaden gegen Gebäude: 0 |
Schaden gegen Belagerungseinheiten: 150 |
Lebensenergie: 300 |
Reichweite: 1 |
Hier ist eine Tabelle mit Kosten und Boni offensiver Verbesserungen:
Level | Gold | Eisen | Holz | Nahrung | Zeit | Bonus |
1 | 230 | 115 | 115 | 230 | 1:33:20 | 10% |
2 | 460 | 230 | 230 | 460 | 2:28:10 | 20% |
3 | 805 | 403 | 403 | 805 | 3:06:42 | 30% |
4 | 1208 | 604 | 604 | 1208 | 3:55:14 | 40% |
5 | 1509 | 755 | 755 | 1509 | 4:56:24 | 50% |
6 | 1887 | 944 | 944 | 1887 | 6:13:28 | 60% |
7 | 2358 | 1179 | 1179 | 2358 | 7:50:35 | 70% |
8 | 2948 | 1474 | 1474 | 2948 | 9:52:55 | 80% |
9 | 3685 | 1843 | 1843 | 3685 | 12:27:05 | 90% |
10 | 4606 | 2303 | 2303 | 4606 | 15:41:20 | 100% |
Hier ist eine Tabelle mit Kosten und Boni defensiver Verbesserungen:
Level | Gold | Eisen | Holz | Nahrung | Zeit | Bonus |
1 | 288 | 144 | 144 | 288 | 1:13:20 | 10% |
2 | 575 | 288 | 288 | 575 | 1:56:25 | 20% |
3 | 1006 | 503 | 503 | 1006 | 2:26:42 | 30% |
4 | 1509 | 755 | 755 | 1509 | 3:04:50 | 40% |
5 | 1887 | 944 | 944 | 1887 | 3:52:53 | 50% |
6 | 2358 | 1179 | 1179 | 2358 | 4:53:27 | 60% |
7 | 2948 | 1474 | 1474 | 2948 | 6:09:44 | 70% |
8 | 3685 | 1843 | 1843 | 3685 | 7:45:52 | 80% |
9 | 4606 | 2303 | 2303 | 4606 | 9:47:00 | 90% |
10 | 5758 | 2879 | 2879 | 5758 | 12:19:37 | 100% |
Bitte beachtet, dass die hier angegebenen Ressourcenmengen und benötigten Zeiten (für Verbesserungen), einer normalen Weltgeschwindigkeit (x1) entsprechen. In Welten mit abweichenden Geschwindigkeiten, werden die Verbesserungskosten und Verbesserungszeiten auf folgedende Weise bestimmt:Abhängig von der Weltgeschwindigkeit können Kosten und Geschwindigkeiten für Verbesserungen varrieren:
Weltgeschwindigkeit | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
Verbesserunggeschwindigkeit | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Verbesserungskosten | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Beispiel:Spielt man in einer Welt mit Geschwindigkeit x10, so werden 5mal mehr Ressourcen (als in der oben erwähnten Tabelle) für Angriffs-/Verteidigungsverbesserungen benötigt, jedoch beträgt die dafür benötigte Zeit auch 5mal weniger (als in der oben erwähnten Tabelle).