Lekka kawaleria
Informacje
Jest to pierwsza bojowa Jednostka kawalerii, którą możesz dodać do swojej Armii. Przede wszystkim Jednostka ta jest szkolona do szybkich ataków w celu kradzieży Surowców z innych Zamków. Ich możliwości w dźwiganiu sporej ilości ciężarów pomagają im w tym. Potrafią udźwignąć aż 90 surowców.Lekka kawaleria jak każda Jednostka Kawalerii, jest silniejsza od Piechoty.
Rodzaj jednostki:Kawaleria
Wymagane budynki
Stajnia (poziom 3.) Kuźnia (poziom 5.)
Charakterystyka: Dostępna dla wszystkich nacji
Surowce | |
---|---|
Złoto: 120 | Populacja: 4 |
Żelazo: 120 | Czas: 00:30:00 |
Drewno: 50 | Prędkość: 6 |
Żywność: 250 | Udźwig: 90 |
Siła i zdrowie |
---|
Siła przeciw piechocie: 150 |
Siła przeciw kawalerii: 100 |
Siła przeciw strzelcom: 200 |
Siła przeciw budynkom: 0 |
Siła przeciw oblężniczej artylerii: 150 |
Zdrowie: 300 |
Zasięg: 1 |
Oto tabela wyjaśniająca koszt i bonus z rozszerzania ataku:
Poziom | Złoto | Żelazo | Drewno | Żywność | Czas | Bonus |
1 | 230 | 115 | 115 | 230 | 1:33:20 | 10% |
2 | 460 | 230 | 230 | 460 | 2:28:10 | 20% |
3 | 805 | 403 | 403 | 805 | 3:06:42 | 30% |
4 | 1208 | 604 | 604 | 1208 | 3:55:14 | 40% |
5 | 1509 | 755 | 755 | 1509 | 4:56:24 | 50% |
6 | 1887 | 944 | 944 | 1887 | 6:13:28 | 60% |
7 | 2358 | 1179 | 1179 | 2358 | 7:50:35 | 70% |
8 | 2948 | 1474 | 1474 | 2948 | 9:52:55 | 80% |
9 | 3685 | 1843 | 1843 | 3685 | 12:27:05 | 90% |
10 | 4606 | 2303 | 2303 | 4606 | 15:41:20 | 100% |
Oto tabela wyjaśniająca koszt i bonus z rozszerzania obrony:
Poziom | Złoto | Żelazo | Drewno | Żywność | Czas | Bonus |
1 | 288 | 144 | 144 | 288 | 1:13:20 | 10% |
2 | 575 | 288 | 288 | 575 | 1:56:25 | 20% |
3 | 1006 | 503 | 503 | 1006 | 2:26:42 | 30% |
4 | 1509 | 755 | 755 | 1509 | 3:04:50 | 40% |
5 | 1887 | 944 | 944 | 1887 | 3:52:53 | 50% |
6 | 2358 | 1179 | 1179 | 2358 | 4:53:27 | 60% |
7 | 2948 | 1474 | 1474 | 2948 | 6:09:44 | 70% |
8 | 3685 | 1843 | 1843 | 3685 | 7:45:52 | 80% |
9 | 4606 | 2303 | 2303 | 4606 | 9:47:00 | 90% |
10 | 5758 | 2879 | 2879 | 5758 | 12:19:37 | 100% |
Proszę mieć na uwadze, że ilość podanych tu Surowców i Czas potrzebny na skończenie każdego poziomu odnoszą się tylko do świata z podstawową prędkością (x1). W światach z inną prędkością ilość Surowców i szybkość potrzebna na skończenie każdego poziomu jest określana w następujący sposób: W zależności od prędkości świata, w którym zwiększono prędkośc, zarówno prędkość jak i koszt modernizacji będzie się zgodny z poniższą tabelą:
Prędkość Świata | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
Zwiększenie Prędkości | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Zwiększenie Kosztu | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Przykład:
Jeżeli jesteś w świecie, którego szybkość wynosi x10 to oznacza, że cena zwiększenia każdego poziomu ataku/obrony twojej jednostki będzie kosztował 5 razy więcej surowców niż podaje informacja w tabeli, ale za to zostanie wykonana w 5 razy krótszym czasie.