Lekka kawaleria

Informacje

Jest to pierwsza bojowa Jednostka kawalerii, którą możesz dodać do swojej Armii. Przede wszystkim Jednostka ta jest szkolona do szybkich ataków w celu kradzieży Surowców z innych Zamków. Ich możliwości w dźwiganiu sporej ilości ciężarów pomagają im w tym. Potrafią udźwignąć aż 90 surowców.Lekka kawaleria jak każda Jednostka Kawalerii, jest silniejsza od Piechoty.

Rodzaj jednostki:Kawaleria

Wymagane budynki

Stajnia (poziom 3.) Kuźnia (poziom 5.)

Charakterystyka: Dostępna dla wszystkich nacji

Surowce
Złoto: 120Populacja: 4
Żelazo: 120Czas: 00:30:00
Drewno: 50Prędkość: 6
Żywność: 250Udźwig: 90

Siła i zdrowie
Siła przeciw piechocie: 150
Siła przeciw kawalerii: 100
Siła przeciw strzelcom: 200
Siła przeciw budynkom: 0
Siła przeciw oblężniczej artylerii: 150
Zdrowie: 300
Zasięg: 1

Oto tabela wyjaśniająca koszt i bonus z rozszerzania ataku:

PoziomZłotoŻelazoDrewnoŻywnośćCzasBonus
12301151152301:33:2010%
24602302304602:28:1020%
38054034038053:06:4230%
4120860460412083:55:1440%
5150975575515094:56:2450%
6188794494418876:13:2860%
723581179117923587:50:3570%
829481474147429489:52:5580%
9368518431843368512:27:0590%
10460623032303460615:41:20100%

Oto tabela wyjaśniająca koszt i bonus z rozszerzania obrony:

PoziomZłotoŻelazoDrewnoŻywnośćCzasBonus
12881441442881:13:2010%
25752882885751:56:2520%
3100650350310062:26:4230%
4150975575515093:04:5040%
5188794494418873:52:5350%
623581179117923584:53:2760%
729481474147429486:09:4470%
836851843184336857:45:5280%
946062303230346069:47:0090%
10575828792879575812:19:37100%

Proszę mieć na uwadze, że ilość podanych tu Surowców i Czas potrzebny na skończenie każdego poziomu odnoszą się tylko do świata z podstawową prędkością (x1). W światach z inną prędkością ilość Surowców i szybkość potrzebna na skończenie każdego poziomu jest określana w następujący sposób: W zależności od prędkości świata, w którym zwiększono prędkośc, zarówno prędkość jak i koszt modernizacji będzie się zgodny z poniższą tabelą:

Prędkość Światax1x2x3x4x5x6x7x8x8x10
Zwiększenie Prędkościx1x1x2x2x3x3x4x4x5x5
Zwiększenie Kosztux1x1x2x2x3x3x4x4x5x5

Przykład:

Jeżeli jesteś w świecie, którego szybkość wynosi x10 to oznacza, że cena zwiększenia każdego poziomu ataku/obrony twojej jednostki będzie kosztował 5 razy więcej surowców niż podaje informacja w tabeli, ale za to zostanie wykonana w 5 razy krótszym czasie.

Wróć na górę