Zakon
Zakon
Każda Nacja ma swoją własną kulturę i tradycje, które są unikatowe i odmienne dla każdej z nich. Zakon cechuje właśnie taka wyjątkowość.
Każda Nacja ma swój własny, wyjątkowy Zakon. W nim może szkolić Szlachciców - jeśli atak się powiedzie mogą zdobyć Lojalność kilku poddanych pokonanego gracza. Jeżeli Lojalność w danym Zamku spadnie do 0, Zamek staje się twoją własnością.Zakon nie tylko szkoli Szlachciców, ale również Specjalne Jednostki, które mogą okazać się niezbędne, jeśli użyjesz ich w dobrym momencie. To sprawia, że Zakon jest bardzo ważnym Budynkiem.
Gdy zdobędziesz maksymalny poziom Zakonu, będziesz mógł posiadać 11 Zamków i ulepszać Specjalne Jednostki swojej Nacji w następujący sposób:
Ulepszenie Obrony - daje 50% bonus do życia Specjalnej Jednostki. Ulepszenie trwa 10:00:00 godzin w świecie o normalnej prędkości.
Ulepszenie Ataku - daje 50% bonus do życia Specjalnej Jednostki. Ulepszenie trwa 15:00:00 godzin w świecie o normalnej prędkości.
Specjalne Ulepszenie - to jest ostatnie ulepszenie na poziomie 4. Zakonu. Zwiększa bonus Specjalnych Jednostek Nacji w inny sposób dla każdej z nich. Ulepszenie trwa 20:00:00 godzin w świecie o normalnej prędkości.
Poniższa tabela pokazuje bonus z ulepszenia każdej Jednostki Specjalnej Nacji:
Nacja-specjalna Jednostka | Bonus z ulepszenia |
---|---|
Samuraj | Wzrost maksymalnego rekrutowania jednostek do 800 |
Janczar | Wzrost maksymalnej Umiejętności Szczęście do 22% |
Dobosz | Wzrost maksymalnej Umiejętności Przywództwo do 40% |
Opancerzony Topornik | Wzrost maksymalnej Umiejętności Wojownik do 60% |
Teutoński Rycerz | Wzrost maksymalnej Umiejętności Wojownik do 60% |
Goplanin | Wzrost maksymalnej Umiejętności Obrońca 45% |
Strażnik Czyngis-Chana | Wzrost maksymalnej Umiejętności Zwiadowca do 190% |
Wieża Oblężnicza | Maksymalna szansa na zniszczenei budynku wzrasta do 60%, a maksymalny bonus Umiejętności Oblężenie zwiększa się do 45% |
Warlord | Wzrost maksymalnej Umiejętności Kawaleria do 55% |
Mnich | Wzrost maksymalnej Umiejętności Wiedza do 30% |
Kapłan tangry | Wzrost maksymalnej Umiejętności Uzdrowiciel do 21% |
Kamangir | Wzrost Umiejętności Łucznictwo do 70% |
Maksymalny poziom: 4
Wymagane Budynki:
Koszary (poziom 20.)
Kuźnia (poziom 17.)
Mieszkania (poziom 25.)
Stajnie (poziom 15.)
Wymagane surowce / czas:
Poziom | Złoto | Żelazo | Drewno | Żywność | Maksymalna ilośc Zamków | Czas |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 55000 | 26400 | 38500 | 55000 | 2 | 24:00:00 |
2 | 88000 | 44000 | 60500 | 88000 | 4 | 38:06:08 |
3 | 220000 | 110000 | 99000 | 165000 | 8 | 48:00:32 |
4 | 400000 | 270000 | 210000 | 340000 | 11 | 54:00:00 |
Tutaj są zdjęcia Zakonów każdej Nacji:
Bułgarzy | Bizantyjczycy | Frankowie |
---|---|---|
Germanie | Polanie | Litwini |
Arabowie | Brytowie | Japończycy |
Mongołowie | Rosjanie | Persowie |