Ordre

Chaque nation a sa propre culture et des traditions qui sont uniques et différentes pour chacune d'elles. L'ordre représente, d'une certaine façon, ces spécificités.

Le bâtiment est vraiment différent pour chaque nation. C'est ici que les nobles sont formés, si une attaque est réussie, ils peuvent faire baisser la loyauté du château du joueur vaincu. Si la loyauté est mise à 0, le château devient votre propriété.

L'Ordre ne forme pas que les Nobles, mais aussi des unités spéciales spécifiques pour chaque nation, ces unitéssont très utiles si elles sont utilisées correctement. Cela rend l'Ordre encore plus important.

Le niveau de ce bâtiment détermine également la loyauté récupérée par heure :

  • Niveau du bâtiment 0 125 par heure
  • Niveau du bâtiment 1 300 par heure
  • Niveau du bâtiment 2 450 par heure
  • Niveau du bâtiment 3 600 par heure

Quand vous améliorez l’Ordre au niveau 4, vous pouvez posséder un onzième château et il est possible de faire 3 niveaux d’amélioration aux Unités Spéciales, comme suit:

  • 1) Amélioration de la défense - donne un bonus de 50% à la vie de vos unités spéciales. L'amélioration coûte 50 fois le prix de l'unité spéciale et met 10 heures sur les mondes à vitesse normale.
  • 2) Amélioration de l'attaque -donne un bonus de 50% à la vie de vos unités spéciales. L'amélioration coûte 50 fois le prix de l'unité spéciale et met 15 heures sur les mondes à vitesse normale.
  • 3) Amélioration spéciale- il s'agit de la dernière amélioration de l'ordre au niveau 4. Elle augmente les bonus des unités spéciales d'une manière différente pour chaque nation et elle met 20 heures sur les mondes vitesse normale.

Le tableau si dessous indique les bonus de chaque unité spéciale:

Unités spécifiques aux différentes nations

Bonus d'amélioration

Samouraï

Le nombre maximum des unités recrutées passe à 800 (après un combat remporté)

Janissaire

Le maximum du bonus de la compétence Chance passe à 22%

Batteur

Le maximum du bonus de la compétence Guide passe à 40%

Hallebardier

Le maximum du bonus de la compétence Gerrier passe à 60%

Chevalier Teutonique

Le maximum du bonus de la compétence Guerrier passe à 60%

Housecarle

Le maximum du bonus de la compétence Défenseur passe à 45%

Garde de Gengis Khan

Le maximum du bonus de la compétence Mobilité passe à190%

Tour de Siège

La possibilité de détruire un bâtiment augmente à 60% et le maximum du bonus de la compétence Siège passe à 45%

Seigneur de guerre

Le maximum du bonus de la compétence Chevalier passe à55%

Moine

Le maximum du bonus de la compétenceÉducation passe à 30%

Prêtre Tangra

Le maximum du bonus de la compétence Guérisseur passe à 21%

Kamangir

Le maximum du bonus de la compétence Archer passe à 70%

Niveau maximal: 4

Bâtiments nécessaires :

Caserne (niveau 20)

Forge (niveau 17)

Habitations (niveau 25)

Écuries (niveau 15)

Ressources requises / Temps de construction:

Niveau

Or

Fer

Bois

Nourriture

Maximum de châteaux

Temps

1

55000

26400

38500

55000

2

24:00:00

2

88000

44000

60500

88000

438:06:08

3

220000

110000

99000

165000

8

48:00:32

4

400000

270000

210000

340000

11

54:00:00

Voici les images de l'Ordre pour chaque nation :

Bulgares

Byzantins

Francs

Allemands

Goths

Lituaniens

Arabes

Bretons

Japonais

Mongols

Russes

Perses

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