Lituaniens: Seigneur de Guerre

Information Détails

Chaque Seigneur de Guerre apporte 0,5% de bonus à la compétence Chevalier. Le bonus est rajouté au début du chaque tour de la bataille en fonction du nombre des Seigneurs de Guerre survecus lors du round précédent.

Exemple: Si au début du 1erround du combat vous avez 20 Seigneurs de Guerre, vous aurez un bonus de 20 *0,5% = 10% à l’habileté Chevalier. Si vous perdez 8 d’entre eux lors de ce tour, le bonus à la compétence sera de 12 *0,5% = 6% le tour prochain.

Le Seigneur de Guerre augmente aussi le bonus maximal possible qui peut être acquis par la compétence. La limite de 50% peut être réalisée soit par une combinaison du bonus à partir des compétences et des unités ou par unités seulement.

Exemple: La compétence Chevalier au niveau avancé, vous apporte un bonus de 30 %. Si vous avez au moins 40 Seigneurs de Guerre vivants vous aurez un bonus supplémentaire de 20%. De cette façon, le bonus de compétence atteint le maximum de 50%. Si vous ne souhaitez pas distribuer de points à l’habileté Chevalier, vous avez la possibilité d’atteindre le bonus maximal possible à l’aide des unités. Pour ce faire, vous avez besoin d’au moins 100 Seigneurs de Guerre prénsents sur le champ de bataille pour atteindre le bonus maximal de 50% (100 *0,5% = 50%). La réalisation de la 3èmeamélioration de cette unité augmente le bonus maximal possible de compétence à 55%.Vous pouvez atteindre ce pourcentage avec un des deux procédés listés plus haut.

Veuillez noter que il n’est pas possible de dépasser le bonus maximal de 50% (55%-avec la 3èmeamélioration) indépendamment du nombre de Seigneurs de Guerre présents au début du chaque tour.

Exemple: Si vous avez 200 Seigneurs de Guerre au début du combat le bonus à la compétence Chevalier ne sera pas de 100% (200 *0,5% = 100%), mais de 50% (55% si vous avez réalisé la 3èmeamélioration).

Type d'unité

Unité Unique

Bâtiments requis

Ordre (niveau 1)

Charactéristiques

Accessible uniquement aux Lituaniens.

Cette unité reçoit un bonus des habiletés Défenseur et Chevalier.

Ressources
Or: 250Population: 10
Fer: 300Temps: 01:00:00
Bois: 150Vitesse: 8
Nourriture: 150Charge: 70

Attaque et vie
Attaque contre infanterie: 500
Attaque contre cavalerie: 250
Attaque contre archers: 500
Attaque contre bâtiments: 10
Attaque contre machines de siège: 500
Vie: 600
Portée: 1

Il n'y a que 3 améliorations pour les unités spécifiques à une nation: attaque, défense et spéciale. Voici les détails concernant le prix, la durée et les bonus respectifs des améliorations:

NiveauOrFerBoisNourritureTempsBonus
12000030000150001500010:00:0050% à l'attaque
22500037500187501875015:00:0050% à la vie
33000045000225002250020:00:00Bonus max. à la compétence Chevalier 55%

Les améliorations pour cette unité nécessitent un Ordre de niveau 4.

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