Citadelle

Chaque château possède une Citadelle de niveau 1 par défaut, que vous pouvez monter jusqu'au niveau 10.

Le développement de ce bâtiment vous rapporte les bonus suivants:

Niveaupoints par heurebonus à la production de ressourcesbonus à la formation des unitésbonus au gain de prestige du chevalier
100.0%1.0%1.0%
201.0%2.0%3.0%
301.5%3.0%5.0%
402.0%4.0%7.0%
502.5%5.0%9.0%
613.0%6.0%11.0%
733.5%7.0%13.0%
854.0%8.0%15.0%
975.0%9.0%17.0%
10106.0%10.0%20.0%

Le coût de construction en ressources pour chaque niveau (monde à vitesse x1):

NiveauOrFerBoisNourritureTemps
1410067005800390000:39:00
282001340011600780001:57:00
31476024120208801404003:54:00
42361638592334082246407:01:00
53542457888501123369611:14:00
64959481043701574717416:51:00
764472105356912046132723:35:00
8773661264271094457359230:40:00
9851031390701203898095136:48:00
10893581460241264098499940:29:00

Bâtiments nécessaires pour le développement de la Citadelle :

NiveauBâtiments réquis
1Aucun bâtiment réquis
2Forge niveau 4, Marché niveau 4 Mur niveau 4
3Forge niveau 8, Marché niveau 8 Mur niveau 6
4Forge niveau 12, Marché niveau 11 Mur niveau 8
5Forge niveau 15, Marché niveau 14 Mur niveau 10
6Forge niveau 16, Marché niveau 17 Mur niveau 12
7Forge niveau 17, Marché niveau 19 Mur niveau 14
8Forge niveau 18, Marché niveau 21 Mur niveau 16
9Forge niveau 19, Marché niveau 23 Mur niveau 18
10Forge niveau 20, Marché niveau 25 Mur niveau 20

La Citadelle offre aussi la possibilité d'engager un chevalier de niveau 10, à condition que vous n’ayez pas atteint le nombre maximal de chevaliers.

Grâce à la barre de défilement visible en cliquant sur l’Auberge, vous pouvez déterminer le nombre maximal de marches d'attaque + support ( de 1 à 30). Chaque niveau réduit la production de nourriture de 0,5%

Le nombre des marches d'attaque + de support que l’on peut lancer simultanément dépend du niveau de (1 au niveau 0, 10 au niveau 1, 20 au niveau 2, et 30 au niveau 3).

Certaines nations (Byzantins, Japonais, Perses) peuvent lancer 20% de marches de plus. De même l'équipement de votre chevalier peut aussi augmenter le nombre de marches.

Les possibilités de récupérer une armée àpartir de la Citadelle sont les suivantes:

Niveau du JoueurPrixArmée
1-6Resources Doubléеs/ 25 pièces d'Or / 4 étoiles60% jusqu'à 250 de population70% jusqu'à 300 de population80% jusqu'à 400 de population
7-12Resources Doubléеs/ 50 pièces d'Or / 8 étoiles50% jusqu'à 500 de population60% jusqu'à 700 de population70% jusqu'à 1000 de population
13-18Resources Doubléеs/ 100 pièces d'Or / 17 étoiles40% jusqu'à 1200 de population50% jusqu'à 1500 de population60% jusqu'à 2000 de population
19-36Resources Doubléеs/ 200 pièces d'Or / 35 étoilesde 35% jusqu'à 2200 de population42% jusqu'à 2700 de population50% jusqu'à 4500 de population

La quantité de population à récupérerparle défenseur du château est déterminée par la quantité de population de l’armée tuée lors de combats au cours des 48 dernières heures(le joueur récupère le même type d'unités que celles perdues dans le combat).Lorsque cette option est utilisée, la Forteresse est vidée.Quand un château est pris, il n’y a rien à récupérer dansla Forteresse.Lorsque le niveau d'une auberge est défini, elle s'applique aux auberges de tous les châteaux des joueurs.Le niveau de l’auberge définit le nombre d’attaques: c’est le même pour tous les châteaux du joueur.

Le joueur ne peut pas baisser le nombre des marches si le nombre de marches actives est supérieur au niveau désiré.

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