Kastély

A kastély épület alapesetben 1. szintű és a 10. szintig lehet felfejleszteni;

Ennek az épületnek a fejlesztése a következő bónuszokat adja:

Kastély szintjeKlán pontok óránkéntNyersanyagtermelés növekedésKiképzési sebesség növekedéseLovag presztízsnövekedése
100.0%1.0%1.0%
201.0%2.0%3.0%
301.5%3.0%5.0%
402.0%4.0%7.0%
502.5%5.0%9.0%
613.0%6.0%11.0%
733.5%7.0%13.0%
854.0%8.0%15.0%
975.0%9.0%17.0%
10106.0%10.0%20.0%

Az egyes szintek kifejlesztésének nyersanyagárai 1x-es sebességű világban:

Kastély szintjeGoldIronWoodFoodTime
1410067005800390000:39:00
282001340011600780001:57:00
31476024120208801404003:54:00
42361638592334082246407:01:00
53542457888501123369611:14:00
64959481043701574717416:51:00
764472105356912046132723:35:00
8773661264271094457359230:40:00
9851031390701203898095136:48:00
10893581460241264098499940:29:00

A kastély egyes szintjeinek kifejlesztéséhez szükséges épületek a következők:

Kastély szintjeSzükséges épületek
1Nem szükséges épületek
2Fegyverkovács 4. szint, piac 4. szint, fal 4. szint
3Fegyverkovács 8. szint, piac 8. szint, fal 6. szint
4Fegyverkovács 12. szint, piac 11. szint, fal 8. szint
5Fegyverkovács 15. szint, piac 14. szint, fal 10. szint
6Fegyverkovács 16. szint, piac 17. szint, fal 12. szint
7Fegyverkovács 17. szint, piac 19. szint, fal 14. szint
8Fegyverkovács 18. szint, piac 21. szint, fal 16. szint
9Fegyverkovács 19. szint, piac 23. szint, fal 18. szint
10Fegyverkovács 20. szint, piac 25. szint, fal 20. szint

A kastély épület másik fontos funkciója, hogy 10. szintű lovagot lehet benne felfogadni, ha még van szabad helyed lovagnak. Ebben az épületben tudod beállítani az egyidejűleg küldhető támadó és támogató hadjáratok maximális számát is a csúszka segítségével. 1 és 30 között állíthatod.

  • Minden szint 0,5%-al csökkenti az élelemtermelést!

Az egyidejűleg küldhető támadó és támogató hadjáratok maximális számát a lovag kellékei és egyes népek bónusza is növelheti. (+20% a bizánciaknak, japánoknak, perzsáknak)

Lehetőség sereg felfogadására a kastélyban:

Játékos szintje Ár Sereg
1-6 Dupla nyersanyag / 25 érme/ 4 csillag a népesség 80%-a max. 400-ig
7-12 Dupla nyersanyag/ 50 érme/ 8 csillag a népesség 70%-a max. 1000-ig
13-18 Dupla nyersanyag/ 100 érme/ 17 csillag a népesség 60%-a max. 2000-ig
19-36 Dupla nyersanyag/ 200 érme/ 35 csillag a népesség 50%-a max. 4500-ig

A sereg létszámát az elmúlt 48 órában egy város védelme közben elveszített sereg nagysága határozza meg (a játékos felfogadhatja az elveszített típusú és mennyiségű csapatokat). Ennek a funkciónak a használatával a veszteséglisták törlődnek. A város elfoglalásával is törlődik a veszteséglista.

Ha a kastélyban be van állítva a hadjáratok maximális száma, az az összes saját városra is vonatkozik.

Nem lehet csökkenteni a kastély szintjét, ha több aktív hadjárat zajlik mint amennyit az alacsonyabb kastélyszint lehetővé tesz.

Vissza az elejére