Hajítógép
Leírás
A hajítógép sokkal bonyolultabb szerkezet, mint a katapult, így nagyobb köveket lehet vele hajítani, ráadásul messzebbre is. Az egység költségesebb a katapultnál, de könnyebb megóvni, és nagyobb eséllyel tud rombolni. A katapulthoz hasonlóan ennek az egységnek sincsenek jó támadóadatai. Ez az egység tökéletes választás mindazoknak, akik le szeretnék rombolni az ellenség épületeit.
Minden hajítógépnek 0,05% esélye van arra, hogy lerombolja a támadás alatt álló város 1 épületének 1 szintjét.
Egységtípus: Ostromgép
Szükséges épületek:
- Műhely (12. szint)
- Fegyverkovács (14. szint)
Jellemzők: Minden nép számára elérhető.
| Nyersanyag | |
|---|---|
| Arany: 500 | Népesség: 10 |
| Fém: 750 | Időtartam: 01:24:00 |
| Fa: 2000 | Sebesség: 30 |
| Élelem: 250 | Szállítási kapacitás: 15 |
| Élet- és Támadáspontjai |
|---|
| Támadáspontok gyalogság ellen: 200 |
| Támadáspontok lovasság ellen: 200 |
| Támadáspontok íjászok ellen: 200 |
| Támadáspontok épületek ellen: 150 |
| Támadáspontok ostromgépek ellen: 200 |
| Életpontjai: 500 |
| Hatótávolság: 5 |
A következő táblázat mutatja mennyivel növekednek az egységek támadáspontjai támadási fejlesztésenként:
| Szint | Arany | Fém | Fa | Élelem | Időtartam | Bónusz |
| 1 | 100 | 200 | 200 | 100 | 1:24:00 | 15% |
| 2 | 200 | 400 | 400 | 200 | 2:13:21 | 30% |
| 3 | 350 | 700 | 700 | 350 | 2:48:01 | 45% |
| 4 | 525 | 1050 | 1050 | 525 | 3:31:43 | 60% |
| 5 | 657 | 1313 | 1313 | 657 | 4:26:45 | 75% |
| 6 | 821 | 1641 | 1641 | 821 | 5:36:07 | 90% |
| 7 | 1026 | 2051 | 2051 | 1026 | 7:03:31 | 105% |
| 8 | 1282 | 2563 | 2563 | 1282 | 8:53:38 | 120% |
| 9 | 1602 | 3204 | 3204 | 1602 | 11:12:22 | 135% |
| 10 | 2003 | 4005 | 4005 | 2003 | 14:07:11 | 150% |
A következő táblázat mutatja mennyivel növekednek az egységek támadáspontjai védelmi fejlesztésenként:
| Szint | Arany | Fém | Fa | Élelem | Időtartam | Bónusz |
| 1 | 125 | 250 | 250 | 125 | 1:06:00 | 5% |
| 2 | 250 | 500 | 500 | 250 | 1:44:47 | 10% |
| 3 | 438 | 875 | 875 | 438 | 2:12:01 | 15% |
| 4 | 657 | 1313 | 1313 | 657 | 2:46:21 | 20% |
| 5 | 821 | 1641 | 1641 | 821 | 3:29:36 | 25% |
| 6 | 1026 | 2051 | 2051 | 1026 | 4:24:06 | 30% |
| 7 | 1282 | 2563 | 2563 | 1282 | 5:32:46 | 35% |
| 8 | 1602 | 3204 | 3204 | 1602 | 6:59:17 | 40% |
| 9 | 2003 | 4005 | 4005 | 2003 | 8:48:18 | 45% |
| 10 | 2504 | 5007 | 5007 | 2504 | 11:05:39 | 50% |
Ne feledd, hogy az itt feltüntetett nyersanyagmennyiségek és elkészülési idők csak a normális 1x-es sebességű világokra vonatkozik. A gyorsabb világokban a világ sebességétől, a fejlesztés sebességétől és a fejlesztés árától függően az alábbi táblázat szerint kerül kiszámításra:
| A világ sebessége | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
| A fejlesztés időtartama | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
| A fejlesztés ára | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Például: Ha egy 10x-es sebességű világban játszik, az azt jelenti, hogy az egységed támadásának/védekezésének minden szintje 5x több nyersanyagba kerül majd, mint ami ebben a táblázatban szerepel, ugyanakkor 5x gyorsabban el is készül.