Nehéz íjász
Információ
A nehéz íjász fontos íjász egység. A nagyobb nyilak több kárt okoznak, és a nagyobb lőtávolság lehetővé teszi, hogy a sereged mélyén helyezd el a nehéz íjászokat. Ott biztonságos távolban lesznek az ellenség gyalogságától és lovasságától, de ez visszafelé nem működik: nehéz íjászaid csapást mérhetnek az ellenség frontvonalaira, a nagyobb nyilaknak köszönhetően pedig nagy károkat okozhatsz az ellenséges lovasságnak. A nehéz íjászok ezért a tökéletes sereg nélkülözhetetlen elemei. A nehéz íjászok tudják a legnagyobb károkat okozni a lovassági egységeknek, melyek az ellenség frontvonalának legfontosabb részei.
Egységtípus: Íjász
Szükséges épületek:
- Kaszárnya (5. szint)
- Fegyverkovács (5. szint)
Jellemzők: Minden nép számára elérhető.
Nyersanyag | |
---|---|
Arany: 50 | Népesség: 1 |
Fém: 10 | Időtartam: 00:17:30 |
Fa: 70 | Sebesség: 12 |
Élelem: 20 | Szállítási kapacitás: 15 |
Élet- és Támadáspontjai |
---|
Támadáspontok gyalogság ellen: 20 |
Támadáspontok lovasság ellen: 35 |
Támadáspontok íjászok ellen: 25 |
Támadáspontok épületek ellen: 20 |
Támadáspontok ostromgépek ellen: 40 |
Életpontjai: 40 |
Hatótávolság: 4 |
A következő táblázat mutatja a támadási fejlesztések bónuszát és árát:
Szint | Arany | Fém | Fa | Élelem | Időtartam | Bónusz |
1 | 130 | 65 | 130 | 65 | 1:21:40 | 5% |
2 | 260 | 130 | 260 | 130 | 2:09:39 | 10% |
3 | 455 | 228 | 455 | 228 | 2:43:21 | 15% |
4 | 683 | 342 | 683 | 342 | 3:25:50 | 20% |
5 | 853 | 427 | 853 | 427 | 4:19:21 | 25% |
6 | 1066 | 533 | 1066 | 533 | 5:26:47 | 30% |
7 | 1333 | 667 | 1333 | 667 | 6:51:45 | 35% |
8 | 1666 | 833 | 1666 | 833 | 8:38:48 | 40% |
9 | 2083 | 1042 | 2083 | 1042 | 10:53:42 | 45% |
10 | 2604 | 1302 | 2604 | 1302 | 13:43:39 | 50% |
A következő táblázat mutatja a védelmi fejlesztések bónuszát és árát:
Szint | Arany | Fém | Fa | Élelem | Időtartam | Bónusz |
1 | 163 | 82 | 163 | 82 | 1:04:10 | 10% |
2 | 325 | 163 | 325 | 163 | 1:41:52 | 20% |
3 | 569 | 285 | 569 | 285 | 2:08:21 | 30% |
4 | 853 | 427 | 853 | 427 | 2:41:44 | 40% |
5 | 1066 | 533 | 1066 | 533 | 3:23:47 | 50% |
6 | 1333 | 667 | 1333 | 667 | 4:16:46 | 60% |
7 | 1666 | 833 | 1666 | 833 | 5:23:31 | 70% |
8 | 2083 | 1042 | 2083 | 1042 | 6:47:38 | 80% |
9 | 2604 | 1302 | 2604 | 1302 | 8:33:37 | 90% |
10 | 3254 | 1627 | 3254 | 1627 | 10:47:09 | 100% |
Ne feledd, hogy az itt feltüntetett nyersanyagmennyiségek és elkészülési idők csak a normális 1x-es sebességű világokra vonatkozik. A gyorsabb világokban a világ sebességétől, a fejlesztés sebességétől és a fejlesztés árától függően az alábbi táblázat szerint kerül kiszámításra:
A világ sebessége | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
A fejlesztés időtartama | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
A fejlesztés ára | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Például: Ha egy 10x-es sebességű világban játszik, az azt jelenti, hogy az egységed támadásának/védekezésének minden szintje 5x több nyersanyagba kerül majd, mint ami ebben a táblázatban szerepel, ugyanakkor 5x gyorsabban el is készül.