Nehéz lovasság
Információ
A nehéz lovasság az egyik legerősebb egység a játékban. A nehéz páncélok, a hosszú lándzsák és acélkardok miatt a nehéz lovasság az összes egységtípus „rémálma”. Minden uralkodónak kötelező ilyen egységgel rendelkeznie, mert kiváló védelmet garantál az ellenséges szomszédoktól, és a támadó hadjáratokban is tökéletes adatokat hoz.
Az egység hátrányai: az ára; az egységhez szükséges népesség (6) és természetesen a kiképzéséhez szükséges idő.
Egységtípus: Lovasság
Szükséges épületek:
- Istálló (12. szint)
- Fegyverkovács (15. szint)
Jellemzők: Minden nép számára elérhető.
| Nyersanyag | |
|---|---|
| Arany: 300 | Népesség: 6 |
| Fém: 250 | Időtartam: 00:45:00 |
| Fa: 100 | Sebesség: 7 |
| Élelem: 100 | Szállítási kapacitás: 55 |
| Élet- és támadáspontjai |
|---|
| Támadáspontok gyalogság ellen: 250 |
| Támadáspontok lovasság ellen: 150 |
| Támadáspontok íjászok ellen: 250 |
| Támadáspontok épületek ellen: 0 |
| Támadáspontok ostromgépek ellen: 250 |
| Életpontjai: 500 |
| Hatótávolság: 1 |
A következő táblázat mutatja a támadási fejlesztések bónuszát és árát:
| Szint | Arany | Fém | Fa | Élelem | Időtartam | Bónusz |
| 1 | 350 | 175 | 175 | 350 | 2:20:00 | 10% |
| 2 | 700 | 350 | 350 | 700 | 3:42:16 | 20% |
| 3 | 1225 | 613 | 613 | 1225 | 4:40:03 | 30% |
| 4 | 1838 | 919 | 919 | 1838 | 5:52:52 | 40% |
| 5 | 2297 | 1149 | 1149 | 2297 | 7:24:36 | 50% |
| 6 | 2871 | 1436 | 1436 | 2871 | 9:20:13 | 60% |
| 7 | 3589 | 1795 | 1795 | 3589 | 11:45:51 | 70% |
| 8 | 4486 | 2243 | 2243 | 4486 | 14:49:23 | 80% |
| 9 | 5608 | 2804 | 2804 | 5608 | 18:40:38 | 90% |
| 10 | 7010 | 3505 | 3505 | 7010 | 23:32:00 | 100% |
A következő táblázat mutatja a védelmi fejlesztések bónuszát és árát::
| Szint | Arany | Fém | Fa | Élelem | Időtartam | Bónusz |
| 1 | 438 | 219 | 219 | 438 | 1:50:00 | 10% |
| 2 | 875 | 438 | 438 | 875 | 2:54:38 | 20% |
| 3 | 1531 | 766 | 766 | 1531 | 3:40:02 | 30% |
| 4 | 2297 | 1149 | 1149 | 2297 | 4:37:15 | 40% |
| 5 | 2871 | 1436 | 1436 | 2871 | 5:49:20 | 50% |
| 6 | 3589 | 1795 | 1795 | 3589 | 7:20:10 | 60% |
| 7 | 4486 | 2243 | 2243 | 4486 | 9:14:36 | 70% |
| 8 | 5608 | 2804 | 2804 | 5608 | 11:38:48 | 80% |
| 9 | 7010 | 3505 | 3505 | 7010 | 14:40:30 | 90% |
| 10 | 8762 | 4381 | 4381 | 8762 | 18:29:25 | 100% |
Ne feledd, hogy az itt feltüntetett nyersanyagmennyiségek és elkészülési idők csak a normális 1x-es sebességű világokra vonatkozik. A gyorsabb világokban a világ sebességétől, a fejlesztés sebességétől és a fejlesztés árától függően az alábbi táblázat szerint kerül kiszámításra:
| A világ sebessége | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
| A fejlesztés időtartama | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
| A fejlesztés ára | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Például: Ha egy 10x-es sebességű világban játszik, az azt jelenti, hogy az egységed támadásának/védekezésének minden szintje 5x több nyersanyagba kerül majd, mint ami ebben a táblázatban szerepel, ugyanakkor 5x gyorsabban el is készül.