Faltörő kos

Leírás

Olyan az alakja, mint egy nagy háznak, középen pedig egy nagy, masszív cső lóg láncokon és köteleken. Ezt meglengetve betöri a falat, az egység 4 tagja megpróbálja megsebezi az ellenfél falát. A faltörőkos nem sebzi meg az ellenség hadseregét, viszont erősen támadja a falát, ami minden uralkodó legfontosabb védelmi épülete. A fal gyors megsemmisítése a csata megnyerésének a kulcsa.

Az egység tipusa: Ostromgép

Szükséges épületek:

  • Műhely (1. szint)

Jellegzetességek: minden nép számára elérhető

Nyersanyagok
Arany: 250 Népesség: 5
Vas: 500 Idő: 00:52:30
Fa: 750 Sebesség: 25
Élelem: 250 Szállítókapacitás: 60

Erő és egészség
Erő a gyalogság ellen: 0
Erő a lovasság ellen: 0
Erő az íjászság ellen: 0
Erő az épületek ellen: 180
Erő az ostromgépek ellen: 0
Egészség: 200
Hatótávolság: 1

Íme egy táblázat, ami megmutatja, hogy az egységek támadása mennyivel növeli meg minden támadó fejlesztés szintjét.

Szint Arany Vas Fa Élelem IdőBónusz
1 100 200 200 100 1:33:20 15%
2 200 400 400 200 2:28:10 30%
3 350 700 700 350 3:06:42 45%
4 525 1050 1050 525 3:55:14 60%
5 657 1313 1313 657 4:56:24 75%
6 821 1641 1641 821 6:13:28 90%
7 1026 2051 2051 1026 7:50:35 105%
8 1282 2563 2563 1282 9:52:55 120%
9 1602 3204 3204 1602 12:27:05 135%
10 2003 4005 4005 2003 15:41:20 150%

Íme egy táblázat, ami megmutatja, hogy az egységek támadása mennyivel növeli minden védekező fejlesztés szintjét.

Szint Arany Vas Fa Élelem Idő Bónusz
1 125 250 250 125 1:13:20 5%
2 250 500 500 250 1:56:25 10%
3 438 875 875 438 2:26:42 15%
4 657 1313 1313 657 3:04:50 20%
5 821 1641 1641 821 3:52:53 25%
6 1026 2051 2051 1026 4:53:27 30%
7 1282 2563 2563 1282 6:09:44 35%
8 1602 3204 3204 1602 7:45:52 40%
9 2003 4005 4005 2003 9:47:00 45%
10 2504 5007 5007 2504 12:19:37 50%

Vedd figyelembe, hogy az nyersanyagmennyiségek és a minden fejlesztési szint befejezéséhez szükséges idő, csak a normál sebességű világokra vonatkoznak (x1). Más sebességű világokban az nyersanyagmennyiségeket és a minden fejlesztési szint befejezéséhez szükséges időt a következőképpen határozzák meg: A világok sebességétől függően, a fejlesztési sebesség és a fejlesztés ára az alábbi táblázat alapján változik:

Világ sebessége x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x8 x10
Fejlesztés sebessége x1 x1 x2 x2 x3 x3 x4 x4 x5 x5
Fejlesztés ára x1 x1 x2 x2 x3 x3 x4 x4 x5 x5

Például: Ha 10x sebességű világban játszol, ez azt jelenti, hogy minden védekező/támadó fejlesztési szint ára egységenként 5-ször több nyersanyagba fog kerülni, mint az információban bemutatott, de 5-ször kevesebb idő alatt zajlik le a fejlesztés.

Vissza az elejére